Plug-Ins
Beim Entwickeln einer 4D Anwendung entdecken Sie viele Fähigkeiten, die Sie beim Starten nicht bemerkt haben. Sie können sogar die Standardversion von 4D ergänzen, wenn Sie in Ihrer 4D Entwicklungsumgebung Plug-Ins hinzufügen.
Was ist ein Plug-In und was kann es leisten?
A plug-in is a piece of code, written in any language such as C or C++, that 4D launches at start up. Es rüstet 4D mit zusätzlichen Funktionalitäten aus und macht es leistungsstärker. A plug-in usually contains a set of routines given to the 4D developer. It can handle external areas and run external processes.
Where to find plug-ins?
Multiple plug-ins have already been written by the 4D community. Published plug-ins can be found on GitHub. Additionnally, you can develop your own plug-ins.
Installing plug-ins
You install plug-ins in the 4D environment by copying their files into the Plugins folder, at the same level as the Project folder.
4D lädt die Plug-Ins beim Starten des Programms. Beenden Sie deshalb 4D, bevor Sie diese installieren. If a plug-in requires a specific license for use, it will be loaded but not available for use.
Using plug-ins
Plug-ins commands can be used as regular 4D commands in your 4D development. Plug-in commands appear in the Plug-ins page of the Explorer.