Skip to main content
Version: v18

Animation

Recommencer la séquence

Les images sont affichées en boucle continue. Lorsque l'utilisateur atteint la dernière image et clique à nouveau, la première image apparaît, et ainsi de suite.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
loopBackToFirstFramebooleantrue, false

Objets pris en charge

Bouton image


Retour sur relâchement du clic

Affiche la première image en permanence, sauf lorsque l'utilisateur clique sur le bouton. Affiche la deuxième image jusqu'à ce que le bouton de la souris soit relâché. Ce mode vous permet de créer un bouton d'action avec une image différente pour chaque état (inactif et cliqué). Vous pouvez utiliser ce mode pour créer un effet 3D ou afficher n'importe quelle image illustrant l'action du bouton.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
switchBackWhenReleasedbooleantrue, false

Objets pris en charge

Bouton image


Défilement continu sur clic

Permet à l'utilisateur de maintenir le bouton de la souris enfoncé pour afficher les images en continu (c'est-à-dire sous forme d'animation). Lorsque l'utilisateur atteint la dernière image, l'objet ne revient pas à la première image.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
switchContinuouslybooleantrue, false

Objets pris en charge

Bouton image


Défilement tous les n ticks

Permet de parcourir le contenu du bouton d'image à la vitesse spécifiée (en graduations). Dans ce mode, toutes les autres options sont ignorées.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
frameDelayentierminimum : 0

Objets pris en charge

Bouton image


Bascule sur passage du curseur

Modifie le contenu du bouton image lorsque le curseur de la souris passe dessus. L'image initiale s'affiche lorsque le curseur quitte la zone du bouton.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
switchWhenRolloverbooleantrue, false

Objets pris en charge

Bouton image


Dernière imagette si désactivé

Permet de définir la dernière vignette comme étant celle à afficher lorsque le bouton est désactivé. La vignette utilisée lorsque le bouton est désactivé est traitée séparément par 4D : lorsque vous combinez cette option avec "Basculer en continu" et "Revenir en boucle à la première image", la dernière image est exclue de la séquence associée au bouton et n'apparaît que lorsqu'elle est désactivée.

Grammaire JSON

NomType de donnéesValeurs possibles
useLastFrameAsDisabledbooleantrue, false

Objets pris en charge

Bouton image