Pop-up menu image
Un pop-up menu image affiche un tableau d’images bidimensionnel. Un pop-up menu image peut être utilisé à la place d’un bouton image. Le mode de création d’une image destinée à être utilisée dans un pop-up menu image est identique à celui d’un bouton image. Le mode de fonctionnement de l’objet, quant à lui, s’apparente à la Grille de boutons, à la différence près que l’image est utilisée comme un pop-up menu et non comme un objet du formulaire.
Utiliser des pop-up menus images
Pour créer un pop-up menu image, vous devez faire référence à une image conçue dans ce but. L’exemple suivant vous permet de sélectionner la langue d’interface de l’application à l’aide d’un pop-up menu image. Chaque langue est symbolisée par un drapeau :
Programmation
Vous pouvez gérer les pop-up menus image par l’intermédiaire de méthodes. A l’instar des grilles de boutons, les variables associées au pop-up menu image prennent pour valeur le numéro de l’élément sélectionné et zéro (0) si aucun élément n’est sélectionné. Les éléments sont numérotés de gauche à droite et de haut en bas, à compter de l’élément situé en haut à gauche.
Aller à page
Vous pouvez associer l’action standard Aller à page
à un objet de type pop-up menu image. Lorsque cette action est activée, 4D affiche automatiquement la page du formulaire correspondant à la position de l'image sélectionnée dans le tableau d'images. Les éléments sont numérotés de gauche à droite et de haut en bas, à compter de l’élément situé en haut à gauche.
Par exemple, si l’utilisateur clique sur le 3e élément, 4D affichera la page 3 du formulaire courant (si elle existe). Si vous souhaitez gérer vous-même l’effet du clic, conservez l’option par défaut Pas d’action
.
Propriétés prises en charge
Gras - Style de la bordure - Bas - Classe - Colonnes - Hauteur - Message d'aide - Dim. horizontal - Gauche - Nom - Chemin d'accès - Droite - Lignes - Action standard - Haut - Type - Variable ou expression - Dim. vertical - Visibilité - Largeur