Stepper
Generalidades
Un stepper permite al usuario desplazarse por valores numéricos, duraciones (tiempos) o fechas por pasos predefinidos haciendo clic en los botones de flecha.
Uso del stepper
Puede asignar la variable asociada al objeto a un área introducible (campo o variable) para almacenar o modificar el valor actual del objeto.
Se puede asociar un stepper directamente a una variable numérica, hora o fecha.
- Para los valores de tipo hora, las propiedades Mínimo, Máximo y Paso representan segundos. Por ejemplo, para programar un paso de 8:00 a 18:00 con pasos de 10 minutos:
- Para los valores de tipo fecha, el valor introducido en la propiedad paso representa días. Las propiedades Mínimo y Máximo se ignoran.
For the stepper to work with a time or date variable, it is imperative to set its type in the form AND to declare it explicitly via the C_TIME or C_DATE command.
Para más información, consulte Uso de indicadores en la página "Indicadores de progreso".
Propiedades soportadas
Negrita - Estilo del borde - Fondo - [Clase](properties_Object. md#css-class) - Columnas - Ejecutar método objeto - [Tipo de expresión](properties_Object. md#expression-type) (sólo "entero", "número", "fecha" o "hora") - Altura - [Consejo de ayuda](properties_Help. md#help-tip) - Tamaño horizontal - Izquierda - [Máximo](properties_Scale. md#maximum) - Mínimo - Nombre del objeto - [Nombre del objeto](properties_Picture. md#pathname) - Derecha - Líneas - Paso - [Acción estándar](properties_Action. md#standard-action) - Arriba - Tipo - [Variable o expresión](properties_Object. md#variable-or-expression) - Tamaño vertical - Visibilidad - Ancho