Null e indefinido
Null e Indefinido son tipos de datos que manejan los casos en los que no se conoce el valor de una expresión.
Null
Null es un tipo de datos especial con un solo valor posible: null. Este valor es devuelto por una expresión que no contiene ningún valor.
En el lenguaje 4D y para los atributos de los campos de los objetos, los valores nulos se gestionan a través de la función Null
. Esta función puede utilizarse con las siguientes expresiones para definir o comparar el valor nulo:
- atributos de objetos
- elementos de colecciones
- variables de tipo objeto, colección, puntero, imagen o variante.
Indefinido
Indefinido no es realmente un tipo de datos. Denota una variable que aún no ha sido definida. Una función (un método proyecto que devuelve un resultado) puede devolver un valor indefinido si, dentro del método, se asigna al resultado de la función ($0) una expresión indefinida (una expresión calculada con al menos una variable indefinida). Un campo no puede ser indefinido (el comando Undefined
siempre devuelve False para un campo). Una variable variant tiene indefinido como valor por defecto.
Ejemplos
Aquí están los diferentes resultados del comando Undefined
así como del comando Null
con las propiedades de los objetos, dependiendo del contexto:
C_OBJECT($vEmp)
$vEmp:=New object
$vEmp.name:="Smith"
$vEmp.children:=Null
$undefined:=Undefined($vEmp.name) // False
$null:=($vEmp.name=Null) //False
$undefined:=Undefined($vEmp.children) // False
$null:=($vEmp.children=Null) //True
$undefined:=Undefined($vEmp.parent) // True
$null:=($vEmp.parent=Null) //True