File
Los objetos File
se crean con el comando File
. Contienen referencias a archivos de disco que pueden o no existir realmente en el disco. Por ejemplo, cuando se ejecuta el comando File
para crear un nuevo archivo, se crea un objeto File
válido, pero en realidad no se almacena nada en el disco hasta que se llama a la función file.create( )
.
Ejemplo
El siguiente ejemplo crea un archivo de preferencias en la carpeta del proyecto:
var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()
Rutas de acceso
Los objetos de tipo File
soportan varios nombres de ruta, incluida las sintaxis filesystems
o posix
. Los nombres de ruta soportados se detallan en la página Pathnames.
Objeto File
.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File The .isFolder property returns |
.create() : Boolean crea un archivo en el disco según las propiedades del objeto File |
.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File crea un alias (macOS) o un acceso directo (Windows) |
.creationDate : Date The .creationDate property returns |
.creationTime : Time la hora de creación del archivo |
.delete() elimina el archivo |
.exists : Boolean true si el archivo existe en el disco |
.extension : Text la extensión del nombre del archivo (si la hay) |
.fullName : Text el nombre completo del archivo, incluida su extensión (si la hay) |
.getAppInfo() : Object devuelve el contenido de un archivo de información .exe, .dll o .plist como un objeto |
.getContent( ) : 4D.Blobdevuelve un objeto 4D.Blob que contiene todo el contenido de un archivo |
.getIcon( { size : Integer } ) : Picture el icono del archivo |
.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text .getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text devuelve el contenido del archivo como texto |
.hidden : Boolean true si el archivo está definido como "oculto" a nivel del sistema |
.isAlias : Boolean true si el archivo es un alias, un acceso directo o un enlace simbólico |
.isFile : Boolean The .copyTo() function |
.isFolder : Boolean always true for a file |
.isWritable : Boolean true si el archivo existe en el disco y es escribible |
.modificationDate : Date The .modificationDate property returns |
.modificationTime : Time The .modificationTime property returns |
.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File mueve o renombra el objeto File en el destinationFolder especificado |
.name : Text el nombre del archivo sin extensión (si lo hay) |
.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle .open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle crea y devuelve un nuevo objeto 4D.FileHandle en el archivo, en el modo >especificado o con las opciones especificadas |
.original : 4D.File .original : 4D.Folder el elemento destino para un alias, un acceso directo o un archivo de enlace simbólico |
.parent : 4D.Folder The .parent property returns |
.path : Text The .path property returns |
.platformPath : Text The .platformPath property returns |
.rename( newName : Text ): 4D.File renombra el archivo con el nombre que se le ha pasado en newName y devuelve el objeto File renombrado |
.setAppInfo( info : Object ) escribe las propiedades de info como contenido informativo de un archivo .exe, .dll o .plist |
.setContent ( content : Blob ) reescribe todo el contenido del archivo utilizando los datos almacenados en el BLOB content |
.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) .setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) escribe text como el nuevo contenido del archivo |
.size : Real el tamaño del archivo expresado en bytes |
File
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
19 R4 | Nueva constante HTTP Client log file |
17 R5 | Añadidos |
File ( path : Text { ; pathType : Integer }{ ; * } ) : 4D.File
File ( fileConstant : Integer { ; * } ) : 4D.File
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
path | Text | -> | Ruta del archivo |
fileConstant | Integer | -> | Constante del archivo 4D |
pathType | Integer | -> | fk posix path (por defecto) o fk platform path |
* | -> | * para devolver el archivo de la base local | |
Result | 4D.File | <- | Nuevo objeto de archivo |
|
Descripción
El comando File
crea y devuelve un nuevo objeto del tipo 4D.File
. El comando acepta dos sintaxis:
File ( path { ; pathType } { ; * })
En el parámetro path, pase una ruta de archivo. Puede utilizar una cadena personalizada o un filesystem (por ejemplo, "/DATA/myfile.txt").
Sólo se admiten nombres de ruta absolutos con el comando
File
.
Por defecto, 4D espera una ruta expresada con la sintaxis POSIX. Si trabaja con los nombres de ruta de plataforma (Windows o macOS), debe declararlo utilizando el parámetro pathType. Las siguientes constantes están disponibles:
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
fk platform path | 1 | Ruta expresada con una sintaxis específica de la plataforma (obligatoria en caso de nombre de ruta de plataforma) |
fk posix path | 0 | Ruta expresada con sintaxis POSIX (por defecto) |
File ( fileConstant { ; * } )
En el parámetro fileConstant, pase un archivo 4D interno o sistema, utilizando una de las siguientes constantes:
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
Backup history file | 19 | Archivo de historial de copias de seguridad (ver Archivos de configuración y rastreo). Se almacena en la carpeta de destino de la copia de seguridad. |
Backup log file | 13 | Archivo historial de copias de seguridad actual. Almacenado en la carpeta Logs de la aplicación. |
Backup settings file | 1 | Archivo backup.4DSettings por defecto (formato xml), almacenado en la carpeta Settings del proyecto |
Backup settings file for data | 17 | archivo backup.4DSettings del archivo de datos (formato xml), almacenado en la carpeta Settings de la carpeta data |
Build application log file | 14 | Archivo de historial actual en formato xml del generador de aplicaciones. Almacenado en la carpeta Logs. |
Build application settings file | 20 | Archivo de configuración por defecto del generador de aplicaciones ("buildApp.4DSettings"). Almacenado en la carpeta Settings del proyecto. |
Compacting log file | 6 | Archivo de historial de la compactación más reciente realizada con el comando Compact data file o el Centro de seguridad y mantenimiento. Almacenado en la carpeta Logs. |
Current backup settings file | 18 | archivo backup.4DSettings utilizado actualmente por la aplicación. Puede ser el archivo de configuración de la copia de seguridad (por defecto) o un archivo de configuración de la copia de seguridad personalizado por el usuario definido para el archivo de datos |
Debug log file | 12 | Archivo de registro creado por el comando SET DATABASE PARAMETER(Debug log recording) . Almacenado en la carpeta Logs. |
Diagnostic log file | 11 | Archivo de registro creado por el comando SET DATABASE PARAMETER(Diagnostic log recording) . Almacenado en la carpeta Logs. |
Directory file | 16 | archivo directory.json, que contiene la descripción de los usuarios y grupos (si los hay) del proyecto. Puede situarse en la carpeta user settings (por defecto, se aplica a todo el proyecto), o en la carpeta data settings (específica para un archivo de datos). |
HTTP Client log file | 24 | Archivo de historial creado por el comando HTTP SET OPTION(HTTP client log) . Almacenado en la carpeta Logs. |
HTTP debug log file | 9 | Archivo de registro creado por el comando WEB SET OPTION(Web debug log) . Almacenado en la carpeta Logs. |
HTTP log file | 8 | Archivo de registro creado por el comando WEB SET OPTION(Web log recording) . Almacenado en la carpeta Logs. |
IMAP Log file | 23 | Archivo de registro creado por el comando SET DATABASE PARAMETER(IMAP Log) . Almacenado en la carpeta Logs. |
Last backup file | 2 | El último archivo de copia de seguridad, llamado \<applicationName>[bkpNum].4BK , se almacena en una ubicación personalizada. |
Last journal integration log file | 22 | Nombre completo del último archivo de registro de integración del historial (almacenado en la carpeta Logs de la aplicación restaurada), si la hay. Este archivo se crea, en modo de reparación automática, tan pronto como se produce una integración de archivos de historial |
Repair log file | 7 | Archivo de historial de las reparaciones realizadas en la base por el Centro de seguridad y mantenimiento (CSM). Almacenado en la carpeta Logs. |
Request log file | 10 | Archivo de registro de peticiones cliente/servidor estándar (excluyendo las peticiones web) creado por los comandos SET DATABASE PARAMETER(4D Server log recording) o SET DATABASE PARAMETER(Client log recording) . Si se ejecuta en el servidor, se devuelve el archivo de registro del servidor (almacenado en la carpeta Logs del servidor). Si se ejecuta en el cliente, se devuelve el archivo de registro del cliente (almacenado en la carpeta Logs local del cliente). |
SMTP log file | 15 | Archivo de registro creado por el comando SET DATABASE PARAMETER(SMTP Log) . Almacenado en la carpeta Logs. |
User settings file | 3 | archivo settings.4DSettings para todos los archivos de datos, almacenados en la carpeta Preferences junto a la estructura del archivo si está activado. |
User settings file for data | 4 | archivo settings.4DSettings para el archivo de datos actual, almacenado en la carpeta Preferences junto al archivo de datos. |
Verification log file | 5 | Archivos de historial creados por los comandos VERIFY CURRENT DATA FILE y VERIFY DATA FILE o el Centro de seguridad y mantenimiento (CSM). Almacenado en la carpeta Logs. |
Si el objetivo fileConstant no existe, se devuelve un objeto null. No se produce ningún error.
Si el comando se llama desde un componente, pase el parámetro opcional *
para obtener la ruta de la base local. En caso contrario, si se omite el parámetro *
, siempre se devuelve un objeto null.
4D.File.new()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
18 R6 | Añadidos |
4D.File.new ( path : Text { ; pathType : Integer } ) : 4D.File
4D.File.new ( fileConstant : Integer ) : 4D.File
Descripción
La función 4D.File.new()
crea y devuelve un nuevo objeto del tipo 4D.File
. Es idéntico al comando File
(acceso directo).
Se recomienda utilizar el comando de acceso directo
File<
en lugar de4D.File.new()
.
.copyTo()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
destinationFolder | 4D.Folder | -> | Carpeta de destino |
newName | Text | -> | Nombre para la copia |
overwrite | Integer | -> | fk overwrite para sustituir los elementos existentes |
Result | 4D.File | <- | Archivo copiado |
Descripción
La función .copyTo()
The .isFolder
property returns .
La destinationFolder debe existir en el disco, de lo contrario se genera un error.
Por defecto, el archivo se copia con el nombre del archivo original. Si desea cambiar el nombre de la copia, pase el nuevo nombre en el parámetro newName. El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error.
Si ya existe un archivo con el mismo nombre en la destinationFolder, por defecto 4D genera un error. Puede pasar la constante fk overwrite
en el parámetro overwrite para ignorar y sobrescribir el archivo existente
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
fk overwrite | 4 | Sobrescribir los elementos existentes, si los hay |
Valor devuelto
El objeto File
copiado.
Ejemplo
Desea copiar un archivo imagen de la carpeta de documentos del usuario a la carpeta de la aplicación:
var $source; $copy : Object
$source:=Folder(fk documents folder).file("Pictures/photo.png")
$copy:=$source.copyTo(Folder("/PACKAGE");fk overwrite)
.create()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
No disponible para archivos ZIP
.create() : Boolean
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
Result | Boolean | <- | True si el archivo se ha creado con éxito, false en caso contrario |
|
Descripción
La función .create()
crea un archivo en el disco según las propiedades del objeto File
.
Si es necesario, la función crea la jerarquía de carpetas como se describe en las propiedades platformPath o path. Si el archivo ya existe en el disco, la función no hace nada (no se lanza ningún error) y devuelve false.
Valor devuelto
- True si el archivo se crea con éxito;
- False si ya existe un archivo con el mismo nombre o si ha ocurrido un error.
Ejemplo
Creación de un archivo de preferencias en la carpeta principal:
var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()
.createAlias()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
destinationFolder | 4D.Folder | -> | Carpeta de destino para el alias o el acceso directo |
aliasName | Text | -> | Nombre del alias o del atajo |
aliasType | Integer | -> | Tipo de enlace del alias |
Result | 4D.File | <- | Referencia del archivo del alias o de atajo |
|
Descripción
La función .createAlias()
crea un alias (macOS) o un acceso directo (Windows) al archivo con el nombre aliasName especificado en la carpeta designada por el objeto destinationFolder.
Pase el nombre del alias o del acceso directo a crear en el parámetro aliasName.
Por defecto en macOS, la función crea un alias estándar. También puede crear un enlace simbólico utilizando el parámetro aliasType. Las siguientes constantes están disponibles:
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
fk alias link | 0 | Enlace de alias (por defecto) |
fk symbolic link | 1 | Enlace simbólico (sólo para macOS) |
En Windows, siempre se crea un acceso directo (archivo.lnk) (el parámetro aliasType es ignorado).
Objeto devuelto
Un objeto 4D.File
con la propiedad isAlias
definida en true.
Ejemplo
Quiere crear un alias para un archivo en su carpeta principal:
$myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/ReadMe.txt")
$aliasFile:=$myFile.createAlias(File("/PACKAGE");"ReadMe")
.creationDate
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.creationDate : Date
Descripción
La propiedad .creationDate
devuelve The .creationDate
property returns.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.creationTime
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.creationTime : Time
Descripción
La propiedad .creationTime
devuelve la hora de creación del archivo (expresado como un número de segundos que comienza en 00:00).
Esta propiedad es de sólo lectura.
.delete()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.delete()
| Parámetros | Tipo | | Descripción | | ---------- | ---- | | ------------------------------------------------------- | | | | | No requiere ningún parámetro|
|
Descripción
La función .delete()
elimina el archivo.
Si el archivo no existe en el disco, la función no hace nada (no se genera ningún error).
Si el archivo está abierto, el resultado depende del sistema operativo:
- en Windows, se genera un error,
- en macOS, no se genera ningún error y el archivo se elimina.
.delete()
puede eliminar cualquier archivo de un disco. Esto incluye los documentos creados con otras aplicaciones, así como las propias aplicaciones. .delete()
debe utilizarse con extrema precaución. Eliminar un archivo es una operación permanente y no se puede deshacer.
Ejemplo
Desea eliminar un archivo específico en la carpeta de la base de datos:
$tempo:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".prefs")
If($tempo.exists)
$tempo.delete()
ALERT("User preference file deleted.")
End if
End if
.exists
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.exists : Boolean
Descripción
La propiedad .exists
devuelve true si el archivo existe en el disco, y false en caso contrario.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.extension
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.extension : Text
Descripción
La propiedad .extension
devuelve la extensión del nombre del archivo (si la hay). Una extensión siempre comienza por ".". La propiedad .extension
devuelve la extensión del nombre del archivo (si lo hay).
Esta propiedad es de sólo lectura.
.fullName
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.fullName : Text
Descripción
La propiedad .fullName
devuelve el nombre completo del archivo, incluida su extensión (si la hay).
Esta propiedad es de sólo lectura.
.getAppInfo()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
19 | Añadidos |
.getAppInfo() : Object
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
Result | Object | <- | Contenido del archivo de recurso versión .exe/.dll o .plist |
|
Descripción
La función .getAppInfo()
devuelve el contenido de un archivo de información .exe, .dll o .plist como un objeto.
La función debe utilizarse con un archivo .exe, .dll o .plist existente. Si el archivo no existe en el disco o no es un archivo .exe, .dll o .plist válido, la función devuelve un objeto vacío (no se genera ningún error).
La función sólo admite archivos .plist en formato xml (basados en texto). Se devuelve un error si se utiliza con un archivo .plist en formato binario.
Objeto devuelto con un archivo .exe o .dll
La lectura de un .exe o .dll sólo es posible en Windows.
Todos los valores de propiedades son de tipo Texto.
Propiedad | Tipo |
---|---|
InternalName | Text |
ProductName | Text |
CompanyName | Text |
LegalCopyright | Text |
ProductVersion | Text |
FileDescription | Text |
FileVersion | Text |
OriginalFilename | Text |
Objeto devuelto con un archivo .plist
El contenido xml del archivo se analiza y las llaves se devuelven como propiedades del objeto, conservando sus tipos (texto, booleano, numérico). .plist dict
se devuelve como un objeto JSON y .plist array
se devuelve como un array JSON.
Ejemplo
// mostrar información de copyright del archivo .exe de la aplicación (windows)
var $exeFile : 4D.File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$info:=$exeFile.getAppInfo()
ALERT($info.LegalCopyright)
// mostrar información de copyright de un info.plist (cualquier plataforma)
var $infoPlistFile : 4D.File
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=$infoPlistFile.getAppInfo()
ALERT($info.Copyright)
Ver también
.getContent()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
19 R2 | Devuelve 4D.Blob |
17 R5 | Añadidos |
.getContent( ) : 4D.Blob
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
Result | 4D.Blob | <- | Contenido del archivo |
Descripción
La función .getContent()
devuelve un objeto 4D.Blob
que contiene todo el contenido de un archivo. .
Valor devuelto
Un objeto 4D.Blob
.
Ejemplo
Para guardar el contenido de un documento en un campo BLOB
:
var $vPath : Text
$vPath:=Select document("";"*";"Select a document";0)
If(OK=1) //Si se ha seleccionado un documento
[aTable]aBlobField:=File($vPath;fk platform path).getContent()
End if
.getIcon()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.getIcon( { size : Integer } ) : Picture
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
size | Integer | -> | Longitud del lado de la imagen devuelta (píxeles) |
Result | Picture | <- | Icono |
Descripción
La función .getIcon()
devuelve el icono del archivo.
El parámetro opcional size especifica las dimensiones en píxeles del icono devuelto. Este valor representa en realidad la longitud del lado del cuadrado que contiene el icono. Los iconos suelen definirse en 32x32 píxeles ("iconos grandes") o 16x16 píxeles ("iconos pequeños"). Si pasa 0 u omite este parámetro, se devuelve la versión "icono grande".
Si el archivo no existe en el disco, se devuelve un icono vacío por defecto.
Valor devuelto
Icono de archivo picture.
.getText()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text
.getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
charSetName | Text | -> | Nombre del juego de caracteres |
charSetNum | Integer | -> | Número del conjunto de caracteres |
breakMode | Integer | -> | Modo de tratamiento de los saltos de línea |
Result | Text | <- | Texto del documento |
Descripción
La función .getText()
devuelve el contenido del archivo como texto .
Opcionalmente, puede designar el conjunto de caracteres que se utilizará para leer el contenido. Puede pasar:
- en charSetName, una cadena que contiene el nombre del conjunto estándar (por ejemplo "ISO-8859-1" o "UTF-8"),
- o en charSetNum, el ID MIBEnum (número) del nombre del conjunto estándar.
Para conocer la lista de los conjuntos de caracteres que soporta 4D, consulte la descripción del comando
CONVERT FROM TEXT
.
Si el documento contiene una marca de orden de bytes (BOM), 4D utiliza el conjunto de caracteres que ha establecido en lugar del especificado en charSetName o charSetNum (este parámetro se ignora entonces). Si el documento no contiene una BOM y si charSetName o charSetNum se omite, por defecto 4D utiliza el conjunto de caracteres "UTF-8".
En breakMode, se puede pasar un número que indica el procesamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea en el documento. Las siguientes constantes del tema "Documentos del sistema" están disponibles:
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
Document unchanged | 0 | Sin procesar |
Document with native format | 1 | (Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: CR (retorno de carro) en OS X, CRLF (retorno de carro + salto de línea) en Windows |
Document with CRLF | 2 | Los saltos de línea se convierten al formato de Windows: CRLF (retorno de carro + salto de línea) |
Document with CR | 3 | Los saltos de línea se convierten al formato OS X: CR (retorno de carro) |
Document with LF | 4 | Los saltos de línea se convierten al formato Unix: LF (salto de línea) |
Por defecto, cuando se omite el parámetro breakMode, los saltos de línea se procesan en modo nativo (1).
Valor devuelto
Texto del archivo.
Ejemplo
Dado el siguiente documento de texto (los campos están separados por tabulaciones):
id name price vat
3 thé 1.06€ 19.6
2 café 1.05€ 19.6
Cuando se ejecuta este código:
$myFile:=Folder(fk documents folder).file("Billing.txt") //UTF-8 por defecto
$txt:=$myFile.getText()
... obtiene para $txt
:
"id\tname\tprice\tvat\r\n3\tthé\t1.06€\t19.6\r\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"
con \t
(tab) como separador y \r\n
(CRLF) como delimitador de línea.
Aquí hay otro ejemplo con el mismo archivo, pero con un delimitador de línea diferente:
$txt:=$myFile.getText("UTF-8"; Document with LF)
En este caso, el contenido de $txt
es el siguiente:
"id\tname\tprice\tvat\n3\tthé\t1.06€\t19.6\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"
Esta vez se utiliza \n
(LF) como delimitador de línea.
.hidden
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.hidden : Boolean
Descripción
La propiedad .hidden
devuelve true si el archivo está definido como "oculto" a nivel del sistema, y false en caso contrario.
Esta propiedad es lectura/escritura.
.isAlias
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.isAlias : Boolean
Descripción
La propiedad .isAlias
devuelve true si el archivo es un alias, un acceso directo o un enlace simbólico, y false en caso contrario.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.isFile
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.isFile : Boolean
Descripción
La propiedad .isFile
devuelve The .copyTo()
function.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.isFolder
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.isFolder : Boolean
Descripción
La propiedad .isFolder
devuelve always true for a file.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.isWritable
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.isWritable : Boolean
Descripción
La propiedad .isWritable
devuelve true si el archivo existe en el disco y es escribible.
La propiedad verifica la capacidad de la aplicación 4D a escribir en el disco (derechos de acceso), no se basa únicamente en el atributo writable del archivo.
Esta propiedad es de sólo lectura.
Ejemplo
$myFile:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
If($myFile.isWritable)
$myNewFile:=$myFile.setText("Added text")
End if
.modificationDate
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.modificationDate : Date
Descripción
La propiedad .modificationDate
devuelve The .modificationDate
property returns.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.modificationTime
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.modificationTime : Time
Descripción
La propiedad .modificationTime
devuelve The .modificationTime
property returns (expresado como un número de segundos que comienza en 00:00).
Esta propiedad es de sólo lectura.
.moveTo()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
destinationFolder | 4D.Folder | -> | Carpeta de destino |
newName | Text | -> | Nombre completo del archivo trasladado |
Result | 4D.File | <- | Archivo movido |
|
Descripción
La función .moveTo()
mueve o renombra el objeto File
en el destinationFolder especificado.
La destinationFolder debe existir en el disco, de lo contrario se genera un error.
Por defecto, el archivo conserva su nombre cuando se mueve. Si desea renombrar el archivo desplazado, pase el nombre completo en el parámetro newName. El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error.
Objeto devuelto
El objeto File
desplazado.
Ejemplo
$DocFolder:=Folder(fk documents folder)
$myFile:=$DocFolder.file("Current/Infos.txt")
$myFile.moveTo($DocFolder.folder("Archives");"Infos_old.txt")
.name
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.name : Text
Descripción
La propiedad .name
devuelve el nombre del archivo sin extensión (si lo hay).
Esta propiedad es de sólo lectura.
.open()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
19 R7 | Añadidos |
.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle
.open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
mode | Text | -> | Modo de apertura: "read", "write", "append" |
options | Object | -> | Opciones de apertura |
Result | 4D.FileHandle | <- | Nuevo objeto File handle |
|
Descripción
La función .open()
crea y devuelve un nuevo objeto 4D.FileHandle en el archivo, en el modo >especificado o con las opciones especificadas. Puede utilizar las funciones y las propiedades de la clase 4D.FileHandle para escribir, leer o añadir contenido al archivo.
Si utiliza el parámetro mode (text), pase el modo de apertura para el file handle:
mode | Descripción |
---|---|
"read" | (Por defecto) Crea un file handle para leer los valores en el archivo. Si el archivo no existe en el disco, se devuelve un error. Puede abrir tantos file handles como quiera en modo "read" en el mismo objeto File. |
"write" | Crea un file handle para escribir valores en el archivo (empezando por el inicio del contenido del archivo). Si el archivo no existe en el disco, se crea. Sólo se puede abrir un file handle en modo "write" en el mismo objeto File. |
"append" | Crea un file handle para escribir los valores en el archivo (empezando por el final del contenido del archivo). Si el archivo no existe en el disco, se crea. Sólo se puede abrir un file handle en modo "append" en el mismo objeto File. |
El valor mode distingue entre mayúsculas y minúsculas.
Si utiliza el parámetro options (object), puede pasar más opciones para el file handle a través de las siguientes propiedades (estas propiedades se pueden leer después desde el objeto file handle abierto):
options | Tipo | Descripción | Por defecto |
---|---|---|---|
.mode | Text | Modo de apertura (ver mode arriba) | "read" |
.charset | Text | Conjunto de caracteres utilizado al leer o escribir en el archivo. Utilice el nombre estándar del conjunto (por ejemplo, "ISO-8859-1" o "UTF-8") | "UTF-8" |
.breakModeRead | Texto o número | Modo de procesamiento de los saltos de línea utilizados al leer el archivo (ver abajo) | "native" o 1 |
.breakModeWrite | Texto o número | Modo de procesamiento de los saltos de línea utilizados al escribir en el archivo (ver abajo) | "native" o 1 |
La función reemplaza todos los delimitadores originales de final de línea. Por defecto, se utiliza el delimitador nativo, pero puede definir otro delimitador. .breakModeRead
y .breakModeWrite
indican el tratamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea en el documento. Puede utilizar uno de los siguientes valores (texto o número):
Modo de ruptura en texto | Break mode en numérico (constante) | Descripción |
---|---|---|
"native" | 1 (Document with native format ) | (Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: LF (salto de línea) en macOS, CRLF (retorno de carro + salto de línea) en Windows |
"crlf" | 2 (Document with CRLF ) | Los fines de línea se convierten en CRLF (retorno de carro + salto de línea), el formato predeterminado de Windows |
"cr" | 3 (Document with CR ) | Los fines de línea se convierten en CR (retorno de carro), el formato clásico por defecto de Mac OS |
"lf" | 4 (Document with LF ) | Los fines de línea se convierten en LF (salto de línea), el formato Unix y macOS por defecto |
El valor del parámetro break mode as text es sensible a las mayúsculas y minúsculas.
Ejemplo
Quiere crear un file handle para leer el archivo "ReadMe.txt":
var $f : 4D.File
var $fhandle : 4D.FileHandle
$f:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$fhandle:=$f.open("read")
.original
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.original : 4D.File
.original : 4D.Folder
Descripción
La propiedad .original
devuelve el elemento destino para un alias, un acceso directo o un archivo de enlace simbólico. El elemento objetivo puede ser:
- un objeto File
- un objeto de la carpeta
Para los archivos sin alias, la propiedad devuelve el mismo objeto File que el archivo.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.parent
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.parent : 4D.Folder
Descripción
La propiedad .parent
devuelve The .parent
property returns. Si la ruta representa una ruta del sitema (por ejemplo, "/DATA/"), se devuelve la ruta del sistema.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.path
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.path : Text
Descripción
La propiedad .path
devuelve The .path
property returns. Si la ruta representa un filesystem (por ejemplo, "/DATA/"), se devuelve el filesystem.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.platformPath
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.platformPath : Text
Descripción
La propiedad .platformPath
devuelve The .platformPath
property returns.
Esta propiedad es de sólo lectura.
.rename()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.rename( newName : Text ): 4D.File
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
newName | Text | -> | Nuevo nombre completo del archivo |
Result | 4D.File | <- | Archivo renombrado |
|
Descripción
La función .rename()
renombra el archivo con el nombre que se le ha pasado en newName y devuelve el objeto File
renombrado.
El parámetro newName debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error. Si ya existe un archivo con el mismo nombre, se devuelve un error.
Tenga en cuenta que la función modifica el nombre completo del archivo, es decir, si no pasa una extensión en newName, el archivo tendrá un nombre sin extensión.
Objeto devuelto
El objeto File
renombrado.
Ejemplo
Quiere renombrar "ReadMe.txt" como "ReadMe_new.txt":
$toRename:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$newName:=$toRename.rename($toRename.name+"_new"+$toRename.extension)
.setAppInfo()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
20 | Soporte de WinIcon |
19 | Añadidos |
.setAppInfo( info : Object )
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
info | Object | -> | Propiedades a escribir en el archivo .plist o el recurso versión del archivo .exe/.dll |
|
Descripción
La función .setAppInfo()
escribe las propiedades de info como contenido informativo de un archivo .exe, .dll o .plist.
La función debe utilizarse con un archivo .exe, .dll o .plist existente. Si el archivo no existe en el disco o no es un archivo .exe, .dll o .plist válido, la función no hace nada (no se genera ningún error).
La función sólo admite archivos .plist en formato xml (basados en texto). Se devuelve un error si se utiliza con un archivo .plist en formato binario.
Parámetro info con un archivo .exe o .dll
Escribir la información de archivos .exe o .dll sólo es posible en Windows.
Cada propiedad válida definida en el parámetro objeto info se escribe en el recurso de versión del archivo .exe o .dll. Las propiedades disponibles son (toda otra propiedad será ignorada):
Propiedad | Tipo | Comentario |
---|---|---|
InternalName | Text | |
ProductName | Text | |
CompanyName | Text | |
LegalCopyright | Text | |
ProductVersion | Text | |
FileDescription | Text | |
FileVersion | Text | |
OriginalFilename | Text | |
WinIcon | Text | Ruta Posix del archivo .ico. Esta propiedad sólo se aplica a los archivos ejecutables generados por 4D. |
Para todas las propiedades excepto WinIcon
, si se pasa un texto nulo o vacío como valor, se escribe una cadena vacía en la propiedad. Si pasa un valor de tipo diferente a texto, se convierte en una cadena.
Para la propiedad WinIcon
, si el archivo del icono no existe o tiene un formato incorrecto, se genera un error.
Parámetro info con un un archivo .plist
Cada propiedad válida definida en el parámetro objeto info se escribe en el archivo .plist en forma de llave. Se aceptan todos los nombre de llaves. Los tipos de valores se conservan cuando es posible.
Si un conjunto de llaves en el parámetro info ya está definido en el archivo .plist, su valor se actualiza manteniendo su tipo original. Las demás llaves existentes en el archivo .plist no se modifican.
Para definir un valor de tipo Fecha, el formato a utilizar es una cadena de timestamp json formada en ISO UTC sin milisegundos ("2003-02-01T01:02:03Z") como en el editor de plist Xcode.
Ejemplo
// definir el copyright y versión de un archivo .exe (Windows)
var $exeFile; $iconFile : 4D.File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$iconFile:=File("/RESOURCES/myApp.ico")
$info:=New object
$info.LegalCopyright:="Copyright 4D 2023"
$info.ProductVersion:="1.0.0"
$info.WinIcon:=$iconFile.path
$exeFile.setAppInfo($info)
// definir algunas llaves en un archivo info.plist (todas las plataformas)
var $infoPlistFile : 4D.File
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=New object
$info.Copyright:="Copyright 4D 2023" //text
$info.ProductVersion:=12 //integer
$info.ShipmentDate:="2023-04-22T06:00:00Z" //timestamp
$info.CFBundleIconFile:="myApp.icns" //for macOS
$infoPlistFile.setAppInfo($info)
Ver también
.setContent()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.setContent ( content : Blob )
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
content | BLOB | -> | Nuevos contenidos para el archivo |
|
Descripción
La función .setContent( )
reescribe todo el contenido del archivo utilizando los datos almacenados en el BLOB content. .
Ejemplo
$myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/data.txt")
$myFile.setContent([aTable]aBlobField)
.setText()
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
19 R3 | Por defecto para los nuevos proyectos: sin BOM y (macOS) LF para EOL |
17 R5 | Añadidos |
.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } )
.setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } )
Parámetros | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
text | Text | -> | Texto a almacenar en el archivo |
charSetName | Text | -> | Nombre del juego de caracteres |
charSetNum | Integer | -> | Número del conjunto de caracteres |
breakMode | Integer | -> | Modo de tratamiento de los retornos de línea |
|
Descripción
La función .setText()
escribe text como el nuevo contenido del archivo.
Si el archivo referenciado en el objeto File
no existe en el disco, la función lo crea. Cuando el archivo ya existe en el disco, se borra su contenido anterior, excepto si ya está abierto, en cuyo caso se bloquea su contenido y se genera un error.
En text, pase el texto a escribir en el archivo. Puede ser un texto literal ("my text"), o un campo / variable texto 4D.
Opcionalmente, puede designar el conjunto de caracteres que se utilizará para la escritura del contenido. Puede pasar:
- en charSetName, una cadena que contiene el nombre del conjunto estándar (por ejemplo "ISO-8859-1" o "UTF-8"),
- o en charSetNum, el ID MIBEnum (número) del nombre del conjunto estándar.
Para conocer la lista de los conjuntos de caracteres que soporta 4D, consulte la descripción del comando
CONVERT FROM TEXT
.
Si existe una marca de orden de bytes (BOM) para el conjunto de caracteres, 4D la inserta en el archivo a menos que el conjunto de caracteres utilizado contenga el sufijo "-no-bom" (por ejemplo, "UTF-8-no-bom"). Si no especifica un conjunto de caracteres, por defecto 4D utiliza el conjunto de caracteres "UTF-8" sin BOM.
En breakMode, se puede pasar un número que indica el procesamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea antes de guardarlos en el archivo. Las siguientes constantes, que se encuentran en el tema Documentos sistema, están disponibles:
Constante | Valor | Comentario |
---|---|---|
Document unchanged | 0 | Sin procesar |
Document with native format | 1 | (Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: LF (salto de línea) en macOS, CRLF (salto de línea + retorno de carro) en Windows |
Document with CRLF | 2 | Los fines de línea se convierten en CRLF (retorno de carro + salto de línea), el formato predeterminado de Windows |
Document with CR | 3 | Los fines de línea se convierten en CR (retorno de carro), el formato clásico por defecto de Mac OS |
Document with LF | 4 | Los fines de línea se convierten en LF (salto de línea), el formato Unix y macOS por defecto |
Por defecto, cuando se omite el parámetro breakMode, los saltos de línea se procesan en modo nativo (1).
Nota de compatibilidad: las opciones de compatibilidad están disponibles para la gestión de EOL y de BOM. VerPágina Compatibilidad en doc.4d.com.
Ejemplo
$myFile:=File("C:\\Documents\\Hello.txt";fk platform path)
$myFile.setText("Hello world")
.size
Histórico
Lanzamiento | Modificaciones |
---|---|
17 R5 | Añadidos |
.size : Real
Descripción
La propiedad .size
devuelve el tamaño del archivo expresado en bytes. Si el archivo no existe en el disco, el tamaño es 0.
Esta propiedad es de sólo lectura.