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Versión: 20 R7 BETA

File

Los objetos File se crean con el comando File. Contienen referencias a archivos de disco que pueden o no existir realmente en el disco. Por ejemplo, cuando ejecuta el comando File para crear un nuevo archivo, se crea un objeto File válido pero en realidad nada se guarda en el disco hasta que se llama a la función file.create( ).

Ejemplo

El siguiente ejemplo crea un archivo de preferencias en la carpeta del proyecto:

var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()

Rutas de acceso

Los objetos File soportan varios nombres de ruta, incluyendo la sintaxis filesystems o posix. Los nombres de ruta soportados se detallan en la página Rutas de acceso.

Objeto File

.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File
copia el objeto File en la destinationFolder especificada
.create() : Boolean
crea un archivo en el disco según las propiedades del objeto File
.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File
crea un alias (macOS) o un acceso directo (Windows)
.creationDate : Date
la fecha de creación del archivo
.creationTime : Time
la hora de creación del archivo
.delete()
borra el archivo
.exists : Boolean
true si el archivo existe en el disco
.extension : Text
la extensión del nombre del archivo (si lo hay)
.fullName : Text
el nombre completo del archivo, incluyendo su extensión (si la hay)
.getAppInfo() : Object
devuelve el contenido de un archivo de información .exe, .dll o .plist como un objeto
.getContent( ) : 4D.Blobdevuelve un objeto 4D.Blob que contiene todo el contenido de un archivo
.getIcon( { size : Integer } ) : Picture
el icono del archivo
.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text
.getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text

devuelve el contenido del archivo como texto
.hidden : Boolean
true si el archivo está configurado como "oculto" a nivel de sistema
.isAlias : Boolean
true si el archivo es un alias, un acceso directo o un enlace simbólico
.isFile : Boolean
siempre true para un archivo
.isFolder : Boolean
siempre false para un archivo
.isWritable : Boolean
true si el archivo existe en el disco y es modificable
.modificationDate : Date
la fecha de la última modificación del archivo
.modificationTime : Time
la hora de la última modificación del archivo
.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File
mueve o renombra el objeto File en la carpeta especificada destinationFolder
.name : Text
el nombre del archivo, sin extensión (si la hay)
.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle
.open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle

crea y devuelve un nuevo objeto 4D.FileHandle en el archivo, en el modo especificado o con las opciones especificadas
.original : 4D.File
.original : 4D.Folder

.parent : 4D.Folder
el objeto carpeta padre del archivo
.path : Text
la ruta POSIX del archivo
.platformPath : Text
la ruta del archivo expresada con la sintaxis de la plataforma actual
.rename( newName : Text ) : 4D.File
renombra el archivo con el nombre que se ha pasado en newName y devuelve el objeto File renombrado
.setAppInfo( info : Object )
escribe las propiedades info como contenido de información de un archivo .exe, .dll o .plist
.setContent ( content : Blob )
reescribe todo el contenido del archivo utilizando los datos almacenados en el BLOB content
.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } )
.setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } )

escribe text como el nuevo contenido del archivo
.size : Real
el tamaño del archivo expresado en bytes

4D.File.new()

Historia
LanzamientoModificaciones
18 R6Añadidos

4D.File.new ( path : Text { ; pathType : Integer } ) : 4D.File
4D.File.new ( fileConstant : Integer ) : 4D.File

Descripción

La función 4D.File.new() crea y devuelve un nuevo objeto de tipo 4D.File. Es idéntico al comando File (atajo).

Se recomienda utilizar el comando de acceso directo File en lugar de 4D.File.new().

.copyTo()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File

ParámetrosTipoDescripción
destinationFolder4D.Folder->Carpeta de destino
newNameText->Nombre para la copia
overwriteInteger->fk overwrite para sustituir los elementos existentes
Result4D.File<-Archivo copiado

Descripción

La función .copyTo() copia el objeto File en la destinationFolder especificada.

La destinationFolder debe existir en el disco, de lo contrario se genera un error.

Por defecto, el archivo se copia con el nombre del archivo original. Si desea cambiar el nombre de la copia, pase el nuevo nombre en el parámetro newName. El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error.

Si ya existe un archivo con el mismo nombre en la destinationFolder, por defecto 4D genera un error. Puede pasar la constante fk overwrite en el parámetro overwrite para ignorar y sobrescribir el archivo existente

ConstanteValorComentario
fk overwrite4Sobrescribir los elementos existentes, si los hay

Valor devuelto

El objeto File copiado.

Ejemplo

Desea copiar un file imagen de la carpeta de documentos del usuario a la carpeta de la aplicación:

var $source; $copy : Object
$source:=Folder(fk documents folder).file("Pictures/photo.png")
$copy:=$source.copyTo(Folder("/PACKAGE");fk overwrite)

.create()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

No disponible para archivos ZIP

.create() : Boolean

ParámetrosTipoDescripción
ResultBoolean<-True si el archivo se ha creado con éxito, false en caso contrario

Descripción

La función .create() crea un archivo en el disco según las propiedades del objeto File.

Si es necesario, la función crea la jerarquía de carpetas como se describe en las propiedades platformPath o path. Si el archivo ya existe en el disco, la función no hace nada (no se lanza ningún error) y devuelve false.

Valor devuelto

  • True si el archivo se crea con éxito;
  • False si ya existe un archivo con el mismo nombre o si ha ocurrido un error.

Ejemplo

Creación de un archivo de preferencias en la carpeta principal:

 var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()

.createAlias()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File

ParámetrosTipoDescripción
destinationFolder4D.Folder->Carpeta de destino para el alias o el acceso directo
aliasNameText->Nombre del alias o del atajo
aliasTypeInteger->Tipo de enlace del alias
Result4D.File<-Referencia del archivo del alias o de atajo

Descripción

La función .createAlias() crea un alias (macOS) o un acceso directo (Windows) al archivo con el nombre aliasName especificado en la carpeta designada por el objeto destinationFolder.

Pase el nombre del alias o del acceso directo a crear en el parámetro aliasName.

Por defecto en macOS, la función crea un alias estándar. También puede crear un enlace simbólico utilizando el parámetro aliasType. Las siguientes constantes están disponibles:

ConstanteValorComentario
fk alias link0Enlace de alias (por defecto)
fk symbolic link1Enlace simbólico (sólo para macOS)

En Windows, siempre se crea un acceso directo (archivo.lnk) (el parámetro aliasType es ignorado).

Objeto devuelto

Un objeto 4D.File con la propiedad isAlias definida en true.

Ejemplo

Quiere crear un alias para un archivo en su carpeta principal:

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/ReadMe.txt")
$aliasFile:=$myFile.createAlias(File("/PACKAGE");"ReadMe")

.creationDate

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.creationDate : Date

Descripción

La propiedad .creationDate devuelve la fecha de creación del archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

.creationTime

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.creationTime : Time

Descripción

La propiedad .creationTime devuelve la hora de creación del archivo (expresada como un número de segundos que comienza en 00:00).

Esta propiedad es de solo lectura.

.delete()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.delete()

ParámetrosTipoDescripción
No requiere ningún parámetro

Descripción

La función .delete() borra el archivo.

Si el archivo no existe en el disco, la función no hace nada (no se genera ningún error).

Si el archivo está abierto, el resultado depende del sistema operativo:

  • en Windows, se genera un error,
  • en macOS, no se genera ningún error y el archivo se elimina.
caution

.delete() puede eliminar cualquier archivo de un disco. Esto incluye los documentos creados con otras aplicaciones, así como las propias aplicaciones. .delete() debe utilizarse con extrema precaución. Eliminar un archivo es una operación permanente y no se puede deshacer.

Ejemplo

Desea eliminar un archivo específico en la carpeta de la base de datos:

 $tempo:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".prefs")
If($tempo.exists)
$tempo.delete()
ALERT("User preference file deleted.")
End if

.exists

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.exists : Boolean

Descripción

La propiedad .exists devuelve true si el archivo existe en el disco, y false en caso contrario.

Esta propiedad es de solo lectura.

.extension

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.extension : Text

Descripción

La propiedad .extension devuelve la extensión del nombre del archivo (si lo hay). Una extensión siempre comienza por ".". La propiedad .extension devuelve la extensión del nombre del archivo (si lo hay).

Esta propiedad es de solo lectura.

.fullName

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.fullName : Text

Descripción

La propiedad .fullName devuelve el nombre completo del archivo, incluyendo su extensión (si la hay).

Esta propiedad es de solo lectura.

.getAppInfo()

Historia
LanzamientoModificaciones
19Añadidos

.getAppInfo() : Object

ParámetrosTipoDescripción
ResultObject<-Contenido del archivo de recurso versión .exe/.dll o .plist

Descripción

La función .getAppInfo() devuelve el contenido de un archivo de información .exe, .dll o .plist como un objeto.

La función debe utilizarse con un archivo .exe, .dll o .plist existente. Si el archivo no existe en el disco o no es un archivo .exe, .dll o .plist válido, la función devuelve un objeto vacío (no se genera ningún error).

La función sólo admite archivos .plist en formato xml (basados en texto). Se devuelve un error si se utiliza con un archivo .plist en formato binario.

Objeto devuelto con un archivo .exe o .dll

La lectura de un .exe o .dll sólo es posible en Windows.

Todos los valores de propiedades son de tipo Texto.

PropiedadTipo
InternalNameText
ProductNameText
CompanyNameText
LegalCopyrightText
ProductVersionText
FileDescriptionText
FileVersionText
OriginalFilenameText

Objeto devuelto con un archivo .plist

El contenido xml del archivo se analiza y las llaves se devuelven como propiedades del objeto, conservando sus tipos (texto, booleano, numérico). .plist dict se devuelve como un objeto JSON y .plist array se devuelve como un array JSON.

Ejemplo

 // mostrar información de copyright del archivo .exe de la aplicación (windows)
var $exeFile : 4D.File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$info:=$exeFile.getAppInfo()
ALERT($info.LegalCopyright)

// mostrar información de copyright de un info.plist (cualquier plataforma)
var $infoPlistFile : 4D.File
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=$infoPlistFile.getAppInfo()
ALERT($info.Copyright)

Ver también

.setAppInfo()

.getContent()

Historia
LanzamientoModificaciones
19 R2Devuelve 4D.Blob
17 R5Añadidos

.getContent( ) : 4D.Blob

ParámetrosTipoDescripción
Result4D.Blob<-Contenido del archivo

Descripción

La función .getContent() devuelve un objeto 4D.Blob que contiene todo el contenido de un archivo. Para obtener información sobre BLOBs, consulte la sección BLOB.

Valor devuelto

Un objeto 4D.Blob.

Ejemplo

Para guardar el contenido de un documento en un campo BLOB:

 var $vPath : Text
$vPath:=Select document("";"*";"Select a document";0)
If(OK=1) //Si se ha seleccionado un documento
[aTable]aBlobField:=File($vPath;fk platform path).getContent()
End if

.getIcon()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.getIcon( { size : Integer } ) : Picture

ParámetrosTipoDescripción
sizeInteger->Longitud del lado de la imagen devuelta (píxeles)
ResultPicture<-Icono

Descripción

La función .getIcon() devuelve el icono del archivo.

El parámetro opcional size especifica las dimensiones en píxeles del icono devuelto. Este valor representa en realidad la longitud del lado del cuadrado que contiene el icono. Los iconos suelen definirse en 32x32 píxeles ("iconos grandes") o 16x16 píxeles ("iconos pequeños"). Si pasa 0 u omite este parámetro, se devuelve la versión "icono grande".

Si el archivo no existe en el disco, se devuelve un icono vacío por defecto.

Valor devuelto

Imagen del icono del archivo.

.getText()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text
.getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text

ParámetrosTipoDescripción
charSetNameText->Nombre del juego de caracteres
charSetNumInteger->Número del conjunto de caracteres
breakModeInteger->Modo de tratamiento de los saltos de línea
ResultText<-Texto del documento

Descripción

La función .getText() devuelve el contenido del archivo como texto .

Opcionalmente, puede designar el conjunto de caracteres que se utilizará para leer el contenido. Puede pasar:

  • en charSetName, una cadena que contiene el nombre del conjunto estándar (por ejemplo "ISO-8859-1" o "UTF-8"),
  • o en charSetNum, el ID MIBEnum (número) del nombre del conjunto estándar.

Para conocer la lista de los conjuntos de caracteres que soporta 4D, consulte la descripción del comando CONVERT FROM TEXT.

Si el documento contiene una marca de orden de bytes (BOM), 4D utiliza el conjunto de caracteres que ha definido en lugar del especificado en charSetName o charSetNum (este parámetro entonces se ignora). Si el documento no contiene una BOM y si charSetName o charSetNum se omite, por defecto 4D utiliza el conjunto de caracteres "UTF-8".

En breakMode, se puede pasar un número que indica el procesamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea en el documento. Las siguientes constantes del tema "Documentos del sistema" están disponibles:

ConstanteValorComentario
Document unchanged0Sin procesar
Document with native format1(Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: CR (retorno de carro) en OS X, CRLF (retorno de carro + salto de línea) en Windows
Document with CRLF2Los saltos de línea se convierten al formato de Windows: CRLF (retorno de carro + salto de línea)
Document with CR3Los saltos de línea se convierten al formato OS X: CR (retorno de carro)
Document with LF4Los saltos de línea se convierten al formato Unix: LF (salto de línea)

Por defecto, cuando se omite el parámetro breakMode, los saltos de línea se procesan en modo nativo (1).

Valor devuelto

Texto del archivo.

Ejemplo

Dado el siguiente documento de texto (los campos están separados por tabulaciones):

id name price vat
3 thé 1.06€ 19.6
2 café 1.05€ 19.6

Cuando se ejecuta este código:

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Billing.txt") //UTF-8 por defecto
$txt:=$myFile.getText()

... obtiene lo siguiente para $txt:

"id\tname\tprice\tvat\r\n3\tthé\t1.06€\t19.6\r\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"

con \t (tab) como separador y \r\n (CRLF) como delimitador de línea.

Aquí hay otro ejemplo con el mismo archivo, pero con un delimitador de línea diferente:

 $txt:=$myFile.getText("UTF-8"; Document with LF)

En este caso, el contenido de $txt es el siguiente:

"id\tname\tprice\tvat\n3\tthé\t1.06€\t19.6\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"

Esta vez \n (LF) se utiliza como delimitador de línea.

.hidden

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.hidden : Boolean

Descripción

La propiedad .hidden devuelve true si el archivo está configurado como "oculto" a nivel de sistema, y false en caso contrario.

Esta propiedad es lectura-escritura.

.isAlias

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.isAlias : Boolean

Descripción

La propiedad .isAlias devuelve true si el archivo es un alias, un acceso directo o un enlace simbólico, y false en caso contrario.

Esta propiedad es de solo lectura.

.isFile

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.isFile : Boolean

Descripción

La propiedad .isFile devuelve siempre true para un archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

.isFolder

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.isFolder : Boolean

Descripción

La propiedad .isFolder devuelve siempre false para un archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

.isWritable

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.isWritable : Boolean

Descripción

La propiedad .isWritable devuelve true si el archivo existe en el disco y es modificable.

La propiedad verifica la capacidad de la aplicación 4D a escribir en el disco (derechos de acceso), no se basa únicamente en el atributo writable del archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

Ejemplo

 $myFile:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
If($myFile.isWritable)
$myNewFile:=$myFile.setText("Added text")
End if

.modificationDate

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.modificationDate : Date

Descripción

La propiedad .modificationDate devuelve la fecha de la última modificación del archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

.modificationTime

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.modificationTime : Time

Descripción

La propiedad .modificationDate devuelve la hora de la última modificación del archivo (expresada como un número de segundos que comienza en 00:00).

Esta propiedad es de solo lectura.

.moveTo()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File

ParámetrosTipoDescripción
destinationFolder4D.Folder->Carpeta de destino
newNameText->Nombre completo del archivo trasladado
Result4D.File<-Archivo movido

Descripción

La función .moveTo() mueve o renombra el objeto File en la carpeta especificada destinationFolder.

La destinationFolder debe existir en el disco, de lo contrario se genera un error.

Por defecto, el archivo conserva su nombre cuando se mueve. Si desea renombrar el archivo desplazado, pase el nombre completo en el parámetro newName. El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error.

Objeto devuelto

El objeto File movido.

Ejemplo

$DocFolder:=Folder(fk documents folder)
$myFile:=$DocFolder.file("Current/Infos.txt")
$myFile.moveTo($DocFolder.folder("Archives");"Infos_old.txt")

.name

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.name : Text

Descripción

La propiedad .name devuelve el nombre del archivo, sin extensión (si la hay).

Esta propiedad es de solo lectura.

.open()

Historia
LanzamientoModificaciones
19 R7Añadidos

.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle
.open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle

ParámetrosTipoDescripción
modeText->Modo de apertura: "read", "write", "append"
optionsObject->Opciones de apertura
Result4D.FileHandle<-Nuevo objeto File handle

Descripción

La función .open() crea y devuelve un nuevo objeto 4D.FileHandle en el archivo, en el modo especificado o con las opciones especificadas. Puede utilizar las funciones y propiedades de la clase 4D.FileHandle para escribir, leer o añadir contenido al archivo.

Si utiliza el parámetro mode (texto), pase el modo de apertura para el file handle:

modeDescripción
"read"(Por defecto) Crea un file handle para leer los valores en el archivo. Si el archivo no existe en el disco, se devuelve un error. Puede abrir tantos file handles como quiera en modo "read" en el mismo objeto File.
"write"Crea un file handle para escribir valores en el archivo (empezando por el inicio del contenido del archivo). Si el archivo no existe en el disco, se crea. Sólo se puede abrir un file handle en modo "write" en el mismo objeto File.
"append"Crea un file handle para escribir los valores en el archivo (empezando por el final del contenido del archivo). Si el archivo no existe en el disco, se crea. Sólo se puede abrir un file handle en modo "append" en el mismo objeto File.

El valor de mode es sensible a las mayúsculas y minúsculas.

Si utiliza el parámetro options (object), puede pasar más opciones para el file handle a través de las siguientes propiedades (estas propiedades se pueden leer después desde el objeto file handle abierto):

opcionesTipoDescripciónPor defecto
.modeTextModo de apertura (ver mode arriba)"read"
.charsetTextConjunto de caracteres utilizado al leer o escribir en el archivo. Utilice el nombre estándar del conjunto (por ejemplo, "ISO-8859-1" o "UTF-8")"UTF-8"
.breakModeReadTexto o númeroModo de procesamiento de los saltos de línea utilizados al leer el archivo (ver abajo)"native" o 1
.breakModeWriteTexto o númeroModo de procesamiento de los saltos de línea utilizados al escribir en el archivo (ver abajo)"native" o 1

La función reemplaza todos los delimitadores originales de final de línea. Por defecto, se utiliza el delimitador nativo, pero puede definir otro delimitador. Las propiedades .breakModeRead y .breakModeWrite indican el procesamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea en el documento. Puede utilizar uno de los siguientes valores (texto o número):

Modo de ruptura en textoBreak mode en numérico (constante)Descripción
"native"1 (Document with native format)(Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: LF (salto de línea) en macOS, CRLF (retorno de carro + salto de línea) en Windows
"crlf"2 (Document with CRLF)Los fines de línea se convierten en CRLF (retorno de carro + salto de línea), el formato predeterminado de Windows
"cr"3 (Document with CR)Los fines de línea se convierten en CR (retorno de carro), el formato clásico por defecto de Mac OS
"lf"4 (Document with LF)Los fines de línea se convierten en LF (salto de línea), el formato Unix y macOS por defecto

El valor del parámetro break mode as text es sensible a las mayúsculas y minúsculas.

Ejemplo

Quiere crear un file handle para leer el archivo "ReadMe.txt":

var $f : 4D.File
var $fhandle : 4D.FileHandle

$f:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$fhandle:=$f.open("read")

.original

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.original : 4D.File
.original : 4D.Folder

Descripción

La propiedad .original devuelveel elemento de destino para un alias, un acceso directo o un archivo de enlace simbólico. El elemento objetivo puede ser:

  • un objeto File
  • un objeto de la carpeta

Para los archivos sin alias, la propiedad devuelve el mismo objeto File que el archivo.

Esta propiedad es de solo lectura.

.parent

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.parent : 4D.Folder

Descripción

La propiedad .parent devuelve el objeto carpeta padre del archivo. Si la ruta representa una ruta del sitema (por ejemplo, "/DATA/"), se devuelve la ruta del sistema.

Esta propiedad es de solo lectura.

.path

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.path : Text

Descripción

La propiedad .path devuelve la ruta POSIX del archivo. Si la ruta representa un filesystem (por ejemplo, "/DATA/"), se devuelve el filesystem.

Esta propiedad es de solo lectura.

.platformPath

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.platformPath : Text

Descripción

La propiedad .platformPath devuelve la ruta del archivo expresada con la sintaxis de la plataforma actual.

Esta propiedad es de solo lectura.

.rename()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.rename( newName : Text ) : 4D.File

ParámetrosTipoDescripción
newNameText->Nuevo nombre completo del archivo
Result4D.File<-Archivo renombrado

Descripción

La función .rename() renombra el archivo con el nombre que se ha pasado en newName y devuelve el objeto File renombrado.

El parámetro newName debe cumplir con las reglas de nomenclatura (por ejemplo, no debe contener caracteres como ":", "/", etc.), de lo contrario se devuelve un error. Si ya existe un archivo con el mismo nombre, se devuelve un error.

Tenga en cuenta que la función modifica el nombre completo del archivo, es decir, si no pasa una extensión en newName, el archivo tendrá un nombre sin extensión.

Objeto devuelto

El objeto File renombrado.

Ejemplo

Quiere renombrar "ReadMe.txt" como "ReadMe_new.txt":

 $toRename:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$newName:=$toRename.rename($toRename.name+"_new"+$toRename.extension)

.setAppInfo()

Historia
LanzamientoModificaciones
20Soporte de WinIcon
19Añadidos

.setAppInfo( info : Object )

ParámetrosTipoDescripción
infoObject->Propiedades a escribir en el archivo .plist o el recurso versión del archivo .exe/.dll

Descripción

La función .setAppInfo() escribe las propiedades info como contenido de información de un archivo .exe, .dll o .plist.

La función debe utilizarse con un archivo .exe, .dll o .plist existente. Si el archivo no existe en el disco o no es un archivo .exe, .dll o .plist válido, la función no hace nada (no se genera ningún error).

La función sólo admite archivos .plist en formato xml (basados en texto). Se devuelve un error si se utiliza con un archivo .plist en formato binario.

Parámetro info con un archivo .exe o .dll

Escribir la información de archivos .exe o .dll sólo es posible en Windows.

Cada propiedad válida definida en el parámetro objeto info se escribe en el recurso de versión del archivo .exe o .dll. Las propiedades disponibles son (toda otra propiedad será ignorada):

PropiedadTipoComentario
InternalNameText
ProductNameText
CompanyNameText
LegalCopyrightText
ProductVersionText
FileDescriptionText
FileVersionText
OriginalFilenameText
WinIconTextRuta Posix del archivo .ico. Esta propiedad sólo se aplica a los archivos ejecutables generados por 4D.

Para todas las propiedades excepto WinIcon, si se pasa un texto nulo o vacío como valor, se escribe una cadena vacía en la propiedad. Si pasa un valor de tipo diferente a texto, se convierte en una cadena.

Para la propiedad WinIcon, si el archivo del icono no existe o tiene un formato incorrecto, se genera un error.

Parámetro info con un un archivo .plist

Cada propiedad válida definida en el parámetro objeto info se escribe en el archivo .plist en forma de llave. Se aceptan todos los nombre de llaves. Los tipos de valores se conservan cuando es posible.

Si un conjunto de llaves en el parámetro info ya está definido en el archivo .plist, su valor se actualiza manteniendo su tipo original. Las demás llaves existentes en el archivo .plist no se modifican.

Para definir un valor de tipo Fecha, el formato a utilizar es una cadena de timestamp json formada en ISO UTC sin milisegundos ("2003-02-01T01:02:03Z") como en el editor de plist Xcode.

Ejemplo

  // definir el copyright y versión de un archivo .exe (Windows)
var $exeFile; $iconFile : 4D.File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$iconFile:=File("/RESOURCES/myApp.ico")
$info:=New object
$info.LegalCopyright:="Copyright 4D 2023"
$info.ProductVersion:="1.0.0"
$info.WinIcon:=$iconFile.path
$exeFile.setAppInfo($info)
  // definir algunas llaves en un archivo info.plist (todas las plataformas)
var $infoPlistFile : 4D.File
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=New object
$info.Copyright:="Copyright 4D 2023" //text
$info.ProductVersion:=12 //integer
$info.ShipmentDate:="2023-04-22T06:00:00Z" //timestamp
$info.CFBundleIconFile:="myApp.icns" //for macOS
$infoPlistFile.setAppInfo($info)

Ver también

.getAppInfo()

.setContent()

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.setContent ( content : Blob )

ParámetrosTipoDescripción
contentBLOB->Nuevos contenidos para el archivo

Descripción

La función .setContent( ) reescribe todo el contenido del archivo utilizando los datos almacenados en el BLOB content. Para obtener información sobre BLOBs, consulte la sección BLOB.

Ejemplo

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/data.txt")
$myFile.setContent([aTable]aBlobField)

.setText()

Historia
LanzamientoModificaciones
19 R3Por defecto para los nuevos proyectos: sin BOM y (macOS) LF para EOL
17 R5Añadidos

.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } )
.setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } )

ParámetrosTipoDescripción
textText->Texto a almacenar en el archivo
charSetNameText->Nombre del juego de caracteres
charSetNumInteger->Número del conjunto de caracteres
breakModeInteger->Modo de tratamiento de los saltos de línea

Descripción

La función .setText() escribe text como el nuevo contenido del archivo.

Si el archivo referenciado en el objeto File no existe en el disco, la función lo crea. Cuando el archivo ya existe en el disco, se borra su contenido anterior, excepto si ya está abierto, en cuyo caso se bloquea su contenido y se genera un error.

En text, pase el texto a escribir en el archivo. Puede ser un texto literal ("my text"), o un campo / variable texto 4D.

Opcionalmente, puede designar el conjunto de caracteres que se utilizará para la escritura del contenido. Puede pasar:

  • en charSetName, una cadena que contiene el nombre del conjunto estándar (por ejemplo "ISO-8859-1" o "UTF-8"),
  • o en charSetNum, el ID MIBEnum (número) del nombre del conjunto estándar.

Para conocer la lista de los conjuntos de caracteres que soporta 4D, consulte la descripción del comando CONVERT FROM TEXT.

Si existe una marca de orden de bytes (BOM) para el conjunto de caracteres, 4D la inserta en el archivo a menos que el conjunto de caracteres utilizado contenga el sufijo "-no-bom" (por ejemplo, "UTF-8-no-bom"). Si no especifica un conjunto de caracteres, por defecto 4D utiliza el conjunto de caracteres "UTF-8" sin BOM.

En breakMode, se puede pasar un número que indica el procesamiento a aplicar a los caracteres de fin de línea antes de guardarlos en el archivo. Las siguientes constantes, que se encuentran en el tema Documentos sistema, están disponibles:

ConstanteValorComentario
Document unchanged0Sin procesar
Document with native format1(Por defecto) Los saltos de línea se convierten al formato nativo del sistema operativo: LF (salto de línea) en macOS, CRLF (salto de línea + retorno de carro) en Windows
Document with CRLF2Los fines de línea se convierten en CRLF (retorno de carro + salto de línea), el formato predeterminado de Windows
Document with CR3Los fines de línea se convierten en CR (retorno de carro), el formato clásico por defecto de Mac OS
Document with LF4Los fines de línea se convierten en LF (salto de línea), el formato Unix y macOS por defecto

Por defecto, cuando se omite el parámetro breakMode, los saltos de línea se procesan en modo nativo (1).

Nota de compatibilidad: las opciones de compatibilidad están disponibles para la gestión de EOL y de BOM. Ver la página Compatibilidad en doc.4d.com.

Ejemplo

$myFile:=File("C:\\Documents\\Hello.txt";fk platform path)
$myFile.setText("Hello world")

.size

Historia
LanzamientoModificaciones
17 R5Añadidos

.size : Real

Descripción

La propiedad .size devuelve el tamaño del archivo expresado en bytes. Si el archivo no existe en el disco, el tamaño es 0.

Esta propiedad es de solo lectura.