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Versión: v20 R4 BETA

Identificadores

Esta sección describe las convenciones y reglas para nombrar los distintos elementos del lenguaje 4D (variables, propiedades objeto, tablas, formularios, etc.).

Si se utilizan caracteres no romanos en los nombres de los identificadores, su longitud máxima puede ser menor.

Arrays

Los nombres de los arrays siguen las mismas reglas que las variables.

Clases

El nombre de una clase puede contener hasta 31 caracteres.

Un nombre de clase debe cumplir con el estándar reglas de nomenclatura de propiedades para la notación de puntos.

No se recomienda dar el mismo nombre a una clase y a una tabla de la base, para evitar conflictos.

Funciones

Los nombres de función deben cumplir con el estándar reglas de nomenclatura de propiedades para la notación de puntos.

Consejo: comenzar el nombre de la función con un carácter de subrayado ("_") excluirá la función de las funcionalidades de autocompletado en el editor de código 4D.

Propiedades de los objetos

El nombre de una propiedad objeto (también llamado objeto atributo) puede contener hasta 255 caracteres.

Las propiedades de los objetos pueden hacer referencia a valores escalares, elementos ORDA, funciones de clase, otros objetos, etc. Sea cual sea su naturaleza, los nombres de las propiedades de los objetos deben seguir las siguientes reglas si se quiere utilizar la notación de punto:

  • El nombre de una propiedad debe comenzar con una letra, un guión bajo o un dólar "$".
  • A partir de ahí, el nombre puede incluir cualquier letra, dígito, el caracter de subrayado ("_"), o el caracter de dólar ("$").
  • Los nombres de propiedades son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.

Ejemplos:

myObject.myAttribute:="10"
$value:=$clientObj.data.address.city
tip

Comenzar el nombre de una propiedad objeto con un carácter de subrayado ("_") excluirá la propiedad de las características de autocompletado en el editor de código de 4D. Por ejemplo, si declara $o._myPrivateProperty, no se propondrá en el editor de código cuando escriba "$o. ".

Ver también ECMA Script standard.

nota

Si utiliza notación de cadena entre corchetes, los nombres de las propiedades pueden contener cualquier caracter (ej.: miObjeto["1. First property"]).

Parámetros

Los nombres de los parámetros deben comenzar con un caracter $ y seguir las mismas reglas que los nombres de variables.

Ejemplos:

Function getArea($width : Integer; $height : Integer)-> $area : Integer

#DECLARE ($i : Integer ; $param : Date) -> $myResult : Object

Métodos proyecto

El nombre de un método proyecto puede contener hasta 31 caracteres.

  • Un nombre de método proyecto debe comenzar por una letra, un dígito o un guión bajo
  • A partir de ahí, el nombre puede incluir cualquier letra o dígito, el caracter de subrayado ("_"), o el caracter de espacio.
  • No utilice nombres reservados, es decir, nombres de comandos 4D (Date, Time, etc), keywords (If, For, etc.), o nombres de constantes (Euro, Black, Friday, etc.).
  • Los nombres de métodos proyecto son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.

Ejemplos:

If(New client)
DELETE DUPLICATED VALUES
APPLY TO SELECTION([Employees];INCREASE SALARIES)

Consejo: es una buena técnica de programación adoptar la misma convención de nomenclatura que la utilizada por 4D para los métodos integrados. Utilice mayúsculas para nombrar sus métodos; sin embargo, si un método devuelve un valor, ponga en mayúscula el primer carácter de su nombre. De este modo, cuando vuelva a abrir un proyecto para su mantenimiento después de unos meses, ya sabrá si un método devuelve un resultado simplemente mirando su nombre en la ventana del Explorador.

Cuando se llama a un método, sólo hay que escribir su nombre. Sin embargo, algunos comandos integrados en 4D, como ON EVENT CALL, así como también todos los comandos del plug-in, esperan el nombre de un método como una cadena cuando se pasa un parámetro de tipo método.

Ejemplos:

 //Este comando espera un método (función) o una fórmula
QUERY BY FORMULA([aTable];Special query)
//Este comando espera un método (procedimiento) o una instrucción
APPLY TO SELECTION([Employees];INCREASE SALARIES)
//Pero este comando espera un nombre de método
ON EVENT CALL("HANDLE EVENTS")

Tablas y campos

Una tabla se designa colocando su nombre entre paréntesis: [...]. Para designar un campo hay que especificar primero la tabla a la que pertenece (el nombre del campo sigue inmediatamente al nombre de la tabla).

Un nombre de tabla y un nombre de campo pueden contener hasta 31 caracteres.

  • Un nombre de tabla o campo debe comenzar con una letra, un guión bajo o un signo dólar ("$")
  • A partir de ahí, el nombre puede incluir caracteres alfabéticos, numéricos, el carácter espacio y el carácter de subrayado ("_").
  • No utilice nombres reservados, es decir, nombres de comandos 4D (Date, Time, etc), keywords (If, For, etc.), o nombres de constantes (Euro, Black, Friday, etc.).
  • Deben respetarse reglas adicionales cuando la base deba manejarse vía SQL: sólo se aceptan los caracteres _0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz, y el nombre no debe incluir ninguna palabra clave SQL (comando, atributo, etc.).

Ejemplos:

FORM SET INPUT([Clients];"Entry")
ADD RECORD([Letters])
[Orders]Total:=Sum([Line]Amount)
QUERY([Clients];[Clients]Name="Smith")
[Letters]Text:=Capitalize text([Letters]Text)

No se recomienda dar el mismo nombre a una tabla y a una clase, para evitar conflictos.

Variables

El nombre de una variable puede tener hasta 31 caracteres, sin incluir los símbolos de alcance ($ or <>).

  • Un nombre de variable debe comenzar con una letra, un guión bajo o un dólar ("$") para parámetros y variables locales, o <> para variables de interproceso.
  • Un dígito como primer carácter está permitido pero no se recomienda, y no es soportado por la sintaxis de declaración var .
  • A partir de ahí, el nombre puede incluir cualquier letra o dígito, y el caracter de subrayado ("_").
  • Un caracter de espacio está permitido pero no se recomienda, y no es soportado por la sintaxis de declaración var .
  • No utilice nombres reservados, es decir, nombres de comandos 4D (Date, Time, etc), keywords (If, For, etc.), o nombres de constantes (Euro, Black, Friday, etc.).
  • Los nombres de las variables son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.

Ejemplos:

For($vlRecord;1;100) //variable local
$vsMyString:="Hello there" //variable local
var $vName; $vJob : Text //variables locales
If(bValidate=1) //variable proceso
<>vlProcessID:=Current process() //variable interproceso

Otros nombres

En el lenguaje 4D, varios elementos tienen sus nombres manejados como cadenas: formularios, objetos de formulario, selecciones temporales, procesos, conjuntos, barras de menú, etc.

Estos nombres de cadena pueden contener hasta 255 caracteres, sin incluir los caracteres $ or <> (si los hay).

  • Los nombres de las cadenas pueden contener cualquier carácter.
  • Los nombres de las cadenas son sensibles a las mayúsculas y minúsculas.

Ejemplos:

DIALOG([Storage];"Note box"+String($vlStage))
OBJECT SET FONT(*;"Binfo";"Times")
USE NAMED SELECTION([Customers];"Closed")//Selección temporal process
USE NAMED SELECTION([Customers];"<>ByZipcode") //Selección temporal interproceso
//Iniciar el proceso global "Add Customers"
$vlProcessID:=New process("P_ADD_CUSTOMERS";48*1024;"Add Customers")
//Iniciar el proceso local "$Follow Mouse Moves"
$vlProcessID:=New process("P_MOUSE_SNIFFER";16*1024;"$Follow Mouse Moves")
CREATE SET([Customers];"Customer Orders")//Conjunto process
USE SET("<>Deleted Records") //Conjunto interprocess
If(Records in set("$Selection"+String($i))>0) //Conjunto client