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Versión: 21 R4 BETA

Animación

Vuelve a la primera secuencia​

Las imágenes se muestran en un bucle continuo. Cuando el usuario llega a la última imagen y vuelve a hacer clic, aparece la primera imagen, y así sucesivamente.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
loopBackToFirstFramebooleantrue, false

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT


Retorna cuando se libera​

Muestra la primera imagen todo el tiempo, excepto cuando el usuario hace clic en el botón. Muestra la segunda imagen hasta que se suelta el botón del ratón. Este modo le permite crear un botón de acción con una imagen diferente para cada estado (inactivo y pulsado). Puede utilizar este modo para crear un efecto 3D o mostrar cualquier imagen que represente la acción del botón.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
switchBackWhenReleasedbooleantrue, false

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT


Desplazamiento continuo en clics​

Permite al usuario mantener pulsado el botón del ratón para mostrar las imágenes de forma continua (es decir, como una animación). Cuando el usuario llega a la última imagen, el objeto no vuelve a la primera imagen.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
switchContinuouslybooleantrue, false

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT


Cambiar cada x segundos​

Permite recorrer el contenido del botón de imagen a la velocidad especificada (en segundos). En este modo, se ignoran todas las demás opciones.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
frameDelayintegermínimo: 0

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT


Cambiar cuando se pasa por encima el cursor​

Modifica el contenido del botón de la imagen cuando el cursor del ratón pasa por encima. La imagen inicial se muestra cuando el cursor sale del área del botón.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
switchWhenRolloverbooleantrue, false

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT


Utilizar el Último cuadro como Desactivado​

Permite definir la última miniatura como la que se mostrará cuando el botón esté desactivado. La imagen en miniatura utilizada cuando el botón está desactivado es procesada por separado por 4D: cuando se combina esta opción con "Cambiar continuamente" y "Retroceder en bucle a la primera imagen", la última imagen se excluye de la secuencia asociada al botón y sólo aparece cuando está desactivado.

Gramática JSON​

NombreTipos de datosValores posibles
useLastFrameAsDisabledbooleantrue, false

Objetos soportados​

Botón imagen

Comandos​

OBJECT Get format - OBJECT SET FORMAT