Stepper
Un stepper permite al usuario desplazarse por valores numéricos, duraciones (tiempos) o fechas por pasos predefinidos haciendo clic en los botones de flecha.
Uso del stepper
Puede asignar la variable asociada al objeto a un área introducible (campo o variable) para almacenar o modificar el valor actual del objeto.
Se puede asociar un stepper directamente a una variable numérica, hora o fecha.
- Para los valores de tipo hora, las propiedades Mínimo, Máximo y Paso representan segundos. Por ejemplo, para programar un paso de 8:00 a 18:00 con pasos de 10 minutos:
- Para los valores de tipo fecha, el valor introducido en la propiedad step representa días. Las propiedades Mínimo y Máximo se ignoran.
Para que el stepper funcione con una variable de hora o fecha, es imprescindible definir su tipo en el formulario Y para [declararla explícitamente] (../Concepts/variables.md#declaring-variables) como
Time
oDate
.
Para más información, consulte Uso de indicadores en la página "Indicador de progreso".
Propiedades soportadas
Estilo de línea de borde - Fondo - Clase - Entrada - Ejecutar método de objeto - Tipo de expresión (sólo "entero", "número", "fecha" u "hora") - Altura - Mensaje de ayuda - Dimensionamiento horizontal - Izquierda - Máximo - Mínimo - Nombre del objeto - Derecha - Paso - Superior - Tipo - Variable o expresión - Tamaño vertical - Visibilidad - Ancho