Stepper
Un stepper permite al usuario desplazarse por valores numéricos, duraciones (tiempos) o fechas por pasos predefinidos haciendo clic en los botones de flecha.
Uso del stepper
Puede asignar la variable asociada al objeto a un área introducible (campo o variable) para almacenar o modificar el valor actual del objeto.
Se puede asociar un stepper directamente a una variable numérica, hora o fecha.
- Para los valores de tipo hora, las propiedades Mínimo, Máximo y Paso representan segundos. Por ejemplo, para programar un paso de 8:00 a 18:00 con pasos de 10 minutos:
- Para los valores de tipo fecha, el valor introducido en la propiedad paso representa días. Las propiedades Mínimo y Máximo se ignoran.
Para que el stepper trabaje con una variable de hora o fecha, es imprescindible definir su tipo en la Lista de propiedades Y declararlo explícitamente a través del comando C_TIME o C_DATE.
For more information, please refer to Using indicators in the "Progress Indicator" page.
Propiedades soportadas
Border Line Style - Bottom - Class - Enterable - Execute object method - Expression Type (only "integer", "number", "date", or "time") - Height - Help Tip - Horizontal Sizing - Left - Maximum - Minimum - Object Name - Right - Step - Top - Type - Variable or Expression - Vertical Sizing - Visibility - Width