Saltar al contenido principal
Versión: 20 R7 BETA

HTTP Get

HTTP Get ( url ; respuesta {; nomEncab ; valoresEncab}{; *} ) -> Resultado

ParámetroTipoDescripción
urlTextURL al cual enviar la petición
respuestaText, Blob, Picture, ObjectResultado de la petición
nomEncabText arrayNombres de los encabezados de la petición
Nombres de encabezados devueltos
valoresEncabText arrayValores de los encabezados de la petición
Valores de los encabezados devueltos
*OperadorSi se pasa, la conexión se mantiene(keep-alive)Si se omite, la conexión se cierra automáticamente
ResultadoIntegerCódigo de estado HTTP
Compatibilidad

Este comando se mantiene sólo por razones de compatibilidad. Ahora se recomienda utilizar 4D.HTTPRequest class.

Descripción

El comando HTTP Get envía directamente una petición HTTP GET a un URL específico y procesa la respuesta del servidor HTTP.

Pase en el parámetro url el URL al cual enviar la petición. La sintaxis a utilizar es:

http://[{user}:[{password}]@]host[:{port}][/{path}][?{queryString}]

Por ejemplo, puede pasar las siguientes cadenas:

    http://www.myserver.com    http://www.myserver.com/path    http://www.myserver.com/path?name="jones"    https://www.myserver.com/login (*)    http://123.45.67.89:8083    http://john:smith@123.45.67.89:8083    http://[2001:0db8:0000:0000:0000:ff00:0042:8329]    http://[2001:0db8:0000:0000:0000:ff00:0042:8329]:8080/index.html (**)

(*) Durante las peticiones HTTPS, la autoridad del certificado no se verifica.
(**) Para más información sobre las direcciones IPv6 en urls, consulte RFC 2732.

Después de la ejecución del comando, el parámetro respuesta recupera el resultado de la petición devuelto por el servidor. Este resultado corresponde al cuerpo (body) de la respuesta, sin los encabezados (headers).
Puede pasar variables de diferentes tipos en respuesta:

  • Texto: cuando el resultado se espera en forma de texto (ver nota abajo)
  • BLOB: cuando el resultado se espera en forma binaria.
  • Imagen: cuando el resultado se espera en forma de imagen.
  • Objeto: cuando el resultado se espera en forma de objeto C_OBJECT.

Nota: cuando se pasa una variable de texto en respuesta, 4D intentará decodificar los datos devueltos desde el servidor. 4D primero intenta recuperar el conjunto de caracteres del encabezado de tipo de contenido, luego del contenido utilizando un BOM y, finalmente, busca cualquier atributo http-equiv charset (en contenido html) o codificación (para xml). Si no se puede detectar ningún charset, 4D intentará decodificar la respuesta en ANSI. Si la conversión falla, el texto resultante quedará vacío. Si no está seguro de si el servidor devuelve una información charset o BOM, pero conoce la codificación, es más preciso pasar respuesta en BLOB y llamar al Convert to text.

Si pasa un BLOB, contendrá el texto, la imagen o todo tipo de contenido (.wav, .zip, etc.) devuelto por el servidor. A continuación, debe gestionar la recuperación de estos contenidos (los encabezados no están incluidos en el BLOB). Si pasa un objeto de tipo C_OBJECT, si la petición devuelve un resultado con el contenido tipo texto, 4D intenta analizar el contenido JSON y devuelve el resultado analizado como un objeto, de lo contrario, se devuelve un objeto 4D.Blob.

En nomEncab y valoresEncab pase los arrays que contienen los nombres y los valores de los encabezados de la petición.
Después de la ejecución del método, estos arrays contienen los nombres y los valores de los encabezados devueltos por el servidor HTTP. Más específicamente, este principio le permite administrar sus cookies.

El parámetro * permite activar el mecanismo keep-alive para la conexión al servidor. Por defecto, este parámetro se omite, keep-alive no está activo.

El comando devuelve el código del estado HTTP estándar (200=OK...) tal como fue devuelto por el servidor. La lista de códigos de estado HTTP está en el RFC 2616.
Si la conexión al servidor no es posible por una razón relacionada con la red (DNS Failed, Server not reachable...), el comando devuelve 0 y se genera un error. Puede interceptar estos errores utilizando un método de gestión de errores instalado por el comando ON ERR CALL.

Ejemplo 1

Recuperación del logo 4D en el sitio web de 4D:

 var URLPic_t : Text
 URLPic_t:="http://www.4d.com/sites/all/themes/dimention/images/home/logo4D.jpg"
 ARRAY TEXT(HeaderNames_at;0)
 ARRAY TEXT(HeaderValues_at;0)
 var Pic_i : Picture
 $httpResponse:=HTTP Get(URLPic_t;Pic_i;HeaderNames_at;HeaderValues_at)

Ejemplo 2

Recuperación de un RFC:

 var URLText_t : Text
 var Text_t : Text
 URLText_t:="http://tools.ietf.org/rfc/rfc1.txt"
 ARRAY TEXT(HeaderNames_at;0)
 ARRAY TEXT(HeaderValues_at;0)
 $httpResponse:=HTTP Get(URLText_t;Text_t;HeaderNames_at;HeaderValues_at)

Ejemplo 3

Recuperación de un vídeo:

 var vBlob : Blob
 $httpResponse:=HTTP Get("http://www.example.com/video.flv";vBlob)
 BLOB TO DOCUMENT("video.flv";vBlob)

Ver también

HTTP Request