OBJECT SET BORDER STYLE
OBJECT SET BORDER STYLE ( {* ;} objeto ; estiloBorde )
Parámetro | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
* | Operador | → | Si se especifica, objeto es un nombre de objeto (cadena) Si se omite, objeto es un campo o una variable |
objeto | any | → | Nombre de objeto (si se especifica *) o Campo o variable (si se omite *) |
estiloBorde | Integer | → | Estilo de línea de borde |
Este comando no es hilo seguro, no puede ser utilizado en código apropiativo.
Descripción
El comando OBJECT SET BORDER STYLE modifica el estilo de línea del borde del objeto(s) designada por los parámetros objeto y * .
La propiedad "Border Line Style" modifica la apariencia de los contornos de objetos. Para obtener más información, consulte Estilo del borde en el manual de Diseño.
Al pasar el parámetro opcional * indica que el parámetro objeto es un nombre de objeto (cadena). Si no se pasa este parámetro, indica que el parámetro objeto es un campo o una variable. En este caso, se pasa una referencia de campo o variable en lugar de una cadena (campo u variable de objeto únicamente).
En el parámetro estiloBorde, pase el valor del estilo de la línea fronteriza que desea aplicar al objeto. Puede pasar una de las siguientes constantes, que se encuentra en el tema "Propiedades de los objetos":
Constante | Tipo | Valor | Comentario |
---|---|---|---|
Border Dotted | Entero largo | 2 | Los objetos aparecen enmarcados con una línea punteada de 1-pt. |
Border Double | Entero largo | 5 | Los objetos aparecen enmarcados con una línea doble, es decir, dos líneas continuas de 1-pt. separadas por un píxel |
Border None | Entero largo | 0 | Los objetos aparecen sin borde |
Border Plain | Entero largo | 1 | Los objetos aparecen enmarcado con una línea de borde continua de 1-pt. |
Border Raised | Entero largo | 3 | Los objetos aparecen con un efecto 3D (relieve) |
Border Sunken | Entero largo | 4 | Los objetos aparecen enmarcados con un efecto 3D hundido (relieve inverso) |
Border System | Entero largo | 6 | La línea del borde se dibuja en función de las especificaciones gráficas del sistema |