$entityset
Après avoir créé un ensemble d'entités à l'aide de $method=entityset
, vous pouvez ensuite l'utiliser ultérieurement.
Syntaxe
Syntaxe | Exemple | Description |
---|---|---|
$entityset/{entitySetID} | /People/$entityset/0ANUMBER | Récupère un entity set existant |
$entityset/{entitySetID}?$operator...&$otherCollection | /Employee/$entityset/0ANUMBER?$logicOperator=AND &$otherCollection=C0ANUMBER | Crée un nouvel entity set à partir de la comparaison d'entity sets existants |
$entityset/{entitySetID}
Récupère un ensemble d'entités existant (e.g., People/$entityset/0AF4679A5C394746BFEB68D2162A19FF
)
Description
Cette syntaxe vos permet d'exécuter toute opération sur un entity set défini.
Étant donné que les ensembles d'entités sont limités par le temps (par défaut ou bien après avoir appelé $timeout
pour définir la limite souhaitée), vous pouvez appeler $savedfilter
et $savedorderby
pour sauvegarder le filtre et trier par instructions lorsque vous créez un ensemble d'entités.
Lorsque vous récupérez un ensemble d'entités existant stocké dans le cache de 4D Server, vous pouvez également appliquer l'un des éléments suivants à l'ensemble d'entités : $expand
, $filter
, $orderby
, $skip
, et $top/$limit
.
Exemple
Après que vous ayez créé un entity set, l'ID de l'entity set est retourné avec les données. Vous appelez cet ID de la manière suivante :
GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7
$entityset/{entitySetID}?$operator...&$otherCollection
Crée un autre entity set basé sur des entity sets préalablement créés
Paramètres | Type | Description |
---|---|---|
$operator | Text | L'un des opérateurs logiques à tester avec l'autre entity set |
$otherCollection | Text | ID de l'entity set |
Description
After creating an entity set (entity set #1) by using $method=entityset
, you can then create another entity set by using the $entityset/\{entitySetID\}?$operator... &$otherCollection
syntax, the $operator
property (whose values are shown below), and another entity set (entity set #2) defined by the $otherCollection
property. Les deux entity sets doivent être dans la même dataclass.
Vous pouvez ensuite créer un autre ensemble d'entités contenant les résultats de cet appel en utilisant le $method=entityset
à la fin de la requête REST.
Voici les opérateurs logiques :
Opérateur | Description |
---|---|
AND | Retourne les entités communes aux deux entity sets |
OU | Retourne les entités contenues dans les deux entity sets |
EXCEPT | Retourne les entités de l'entity set #1 moins celles de l'entity set #2 |
INTERSECT | Retourne true ou false s'il existe une intersection des entités dans les deux entity sets (ce qui signifie qu'au moins une entité est commune aux deux entity sets) |
Les opérateurs logiques ne sont pas sensibles à la casse, vous pouvez donc écrire "AND" ou "and".
Vous trouverez ci-dessous une représentation des opérateurs logiques basés sur deux entity sets. La section rouge correspond à ce qui est retourné.
AND
OU
EXCEPT
La syntaxe est la suivante :
GET /rest/dataClass/$entityset/entitySetID?$logicOperator=AND&$otherCollection=entitySetID
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous retournons les entités qui se trouvent dans les deux entity sets puisque nous utilisons l'opérateur logique AND :
GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=AND&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B
Si nous souhaitons savoir si les deux entity sets se croisent, nous pouvons écrire ce qui suit :
GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=intersect&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B
S'il existe une intersection, cette requête retourne true. Sinon, elle retourne false.
Dans l'exemple suivant, nous créons un nouvel entity set qui combine toutes les entités des deux entity sets :
GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=OR&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B&$method=entityset