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Version: v19

Travailler avec des données

Dans ORDA, vous accédez aux données via des entités (entities) et des sélections d'entités (entity selections). Ces objets vous permettent de créer, mettre à jour, rechercher ou trier les données du datastore.

Créer une entité

Il existe deux façons de créer une nouvelle entité dans une dataclass :

  • Les entités étant des références à des enregistrements de base de données, vous pouvez créer des entités en créant des enregistrements en utilisant le langage 4D "classique", puis les référencer avec des méthodes ORDA telles que entity.next() ou entitySelection.first().
  • Vous pouvez également créer une entité à l'aide de la méthode dataClass.new().

Gardez à l'esprit que l'entité est créée uniquement en mémoire. Si vous souhaitez l'ajouter à la banque de données, vous devez appeler la méthode entity.save ().

Les attributs de l'entité sont directement disponibles en tant que propriétés de l'objet entité. Pour plus d'informations, reportez-vous à Utilisation des attributs d'entité.

Par exemple, nous voulons créer une nouvelle entité dans la dataclass "Employee" dans le datastore courant avec "John" et "Dupont" affectés aux attributs de prénom et de nom :

var $myEntity : cs.EmployeeEntity
$myEntity:=ds.Employee.new() //Créer un nouvel objet de type entité
$myEntity.name:="Dupont" //assigner 'Dupont' à l'attribut 'name'
$myEntity.firstname:="John" //assigner 'John' à l'attribut 'firstname'
$myEntity.save() //sauvegarder l'entité

Une entité est définie uniquement dans le processus où elle a été créée. Vous ne pouvez pas, par exemple, stocker une référence à une entité dans une variable interprocess et l'utiliser dans un autre processus.

Entités et références

Une entité contient une référence à un enregistrement 4D. Différentes entités peuvent référencer le même enregistrement 4D. De plus, comme une entité peut être stockée dans une variable objet 4D, différentes variables peuvent contenir une référence à la même entité.

Si vous exécutez le code suivant :

 var $e1; $e2 : cs.EmployeeEntity
$e1:=ds.Employee.get(1) //accéder à l'employé avec ID 1
$e2:=$e1
$e1.name:="Hammer"
//les variables $e1 et $e2 partagent la référence à la même entité
//$e2.name contient "Hammer"

Ceci est illustré par le graphique suivant :

Maintenant, si vous exécutez :

 var $e1; $e2 : cs.EmployeeEntity
$e1:=ds.Employee.get(1)
$e2:=ds.Employee.get(1)
$e1.name:="Hammer"
//la variable $e1 contient une référence vers une entité
//variable $e2 contient une autre référence vers une autre entité
//$e2.name contient "smith"

Ceci est illustré par le graphique suivant :

A noter cependant que les entités font référence au même enregistrement. Dans tous les cas, si vous appelez la méthode entity.save(), l'enregistrement sera mis à jour (sauf en cas de conflit, voir Verrouillage d'entité).

En fait, $e1 et $e2 ne sont pas l'entité elle-même, mais des références à l'entité. Cela signifie que vous pouvez les passer directement à n'importe quelle fonction ou méthode, et qu'elle agira comme un pointeur, et plus rapidement qu'un pointeur 4D. Par exemple :

 For each($entity;$selection)
do_Capitalize($entity)
End for each

Et la méthode est :

 $entity:=$1
$name:=$entity.lastname
If(Not($name=Null))
$name:=Uppercase(Substring($name;1;1))+Lowercase(Substring($name;2))
End if
$entity.lastname:=$name

Vous pouvez gérer les entités comme n'importe quel autre objet dans 4D et passer leurs références directement en tant que paramètres.

Avec les entités, il n'y a pas de notion de "enregistrement courant" comme dans le langage classique de 4D. Vous pouvez utiliser autant d'entités que nécessaire, en même temps. Il n'existe pas non plus de verrouillage automatique d'une entité (voir Verrouillage d'une entité). Lorsqu'une entité est chargée, elle utilise le mécanisme de lazy loading, ce qui signifie que seules les informations nécessaires sont chargées. Néanmoins, en mode client/serveur, l'entité peut être automatiquement chargée directement si nécessaire.

Utilisation des attributs d'entités

Les attributs d'entité stockent les données et sont reliés aux champs correspondants dans la table correspondante. Les attributs d'entité du type de stockage peuvent être définis ou obtenus sous forme de propriétés simples de l'objet entité, tandis que l'entité de type relatedEntity ou relatedEntities renverra une entité ou une sélection d'entité.

Pour plus d'informations sur le type d'attribut, reportez-vous au paragraphe Attributs de stockage et de relation.

Par exemple, pour définir un attribut de stockage :

 $entity:=ds.Employee.get(1) //obtenir l'attribut d'Employee avec l'ID 1
$name:=$entity.lastname //obtenir le nom de l'employé, par exemple "Dupont"
$entity.lastname:="Jones" //définir le nom de l'employé

Les attributs d'images ne peuvent pas être assignés directement à un chemin donné dans une entité.

L'accès à un attribut associé dépend du type d'attribut. Par exemple, avec la structure suivante :

Vous pouvez accéder aux données via le ou les objets associé(s) :

 $entity:=ds.Project.all().first().theClient //récupérer l'entité Company associée au projet
$EntitySel:=ds.Company.all().first().companyProjects //récupère la sélection de projets pour l'entreprise(Company)

Notez que dans l'exemple ci-dessus, theClient et companyProjects sont des attributs de relation et représentent une relation directe entre les deux dataclasses. Cependant, les attributs de relation peuvent également être créés sur des chemins via des relations à plusieurs niveaux, y compris des références circulaires. Par exemple, considérons la structure suivante :

Chaque employé peut être un manager et peut avoir un manager. Pour obtenir le manager du manager d'un employé, vous pouvez simplement écrire :

 $myEmp:=ds.Employee.get(50)
$manLev2:=$myEmp.manager.manager.lastname

Assigner des valeurs aux attributs de relation

Dans l'architecture ORDA, les attributs de relation contiennent directement des données liées aux entités :

  • Un attribut de relation de type N-> 1 (type relatedEntity) contient une entité
  • Un attribut de relation de type 1-> N (type relatedEntities) contient une sélection d'entité

Regardons la structure (simplifiée) suivante :

Dans cet exemple, une entité de la dataclass "Employee" contient un objet de type Entité dans l'attribut "employer" (ou une valeur nulle). Une entité de la dataclass "Company" contient un objet de type EntitySelection dans l'attribut "staff" (ou une valeur nulle).

Dans ORDA, la propriété Automatic ou Manual des relations ne produit aucun effet.

Pour attribuer une valeur directement à l'attribut "employer", vous devez passer une entité existante de la dataclass "Company". Par exemple :

 $emp:=ds.Employee.new() // créer un employé
$emp.lastname:="Smith" // attribuer une valeur à un attribut
$emp.employer:=ds.Company.query("name =:1";"4D")[0] //attribuer une entité de "company"
$emp.save()

You can also directly get the "one" related entity through its primary key value (Number or Text). Par exemple :

 $emp:=ds.Employee.new()
$emp.lastname:="Wesson"
$emp.employer:=ds.Company.get(2)
//gets the Company entity with primary key value 2
//assigns it to the employee
$emp.save()

Ceci est particulièrement utile lorsque vous importez un grand nombre de données à partir d'une base de données relationnelle. Ce type d'import contient généralement une colonne "ID", qui référence une clé primaire que vous pouvez ensuite affecter directement à un attribut de relation.

Vous pouvez attribuer ou modifier la valeur d'un attribut d'entité associé "1" à partir de la dataclass "N" directement via l'attribut associé. Par exemple, si vous souhaitez modifier l'attribut de nom d'une entité "Company" associée d'une entité "Employee", vous pouvez écrire :

 $emp:=ds.Employee.get(2) // charge l'entité Employee avec la clé primaire 2
$emp.employer.name:="4D, Inc." //modifier l'attribut de nom de la société associée
$emp.employer.save() //sauvegarder l'attribut associé
//l'entité associée est mise à jour

Créer une sélection d'entité (entity selection)

Vous pouvez créer un objet de type entity selection comme suit :

  • Lancez une requête sur les entités dans une dataclass ou dans une sélection d'entités existante;
  • Utilisez la fonction de dataclass .all() pour sélectionner toutes les entités d'une dataclass;
  • Utilisez la commande Create entity selection ou la fonction de dataclass .newSelection() pour créer une sélection d'entités vide;
  • Utilisez la fonction .copy() pour dupliquer une sélection d'entités existante;
  • Utilisez l'une des diverses fonctions de Entity selection class qui retourne une nouvelle sélection d'entité, telle que entitySelection.or();
  • Utilisez un attribut de relation de type "related entities" ("entités liées") (voir ci-dessous).

Vous pouvez créer et utiliser simultanément autant de sélections d'entités différentes que vous le souhaitez pour une dataclass. A noter qu'une sélection d'entité ne contient que des références à des entités. Différentes sélections d'entités peuvent contenir des références vers les mêmes entités.

Entity selections partageables ou modifiables

Une "entity selection" peut être partageable (lisible par plusieurs processus, mais non modifiable après sa création) ou modifiable (supporte la fonction .add(), mais utilisable uniquement par le processus actuel).

Propriétés

Une entity selection partageable a les caractéristiques suivantes :

  • elle peut être stockée dans un objet partagé ou une collection partagée, et peut être passée comme paramètre entre plusieurs process ou workers ;
  • elle peut être stockée dans plusieurs objets partagés ou collections partagées, ou dans un objet partagé ou une collection partagée qui appartient déjà à un groupe (elle n'a pas de locking identifier) ;
  • elle ne permet pas d'ajouter de nouvelles entités. Essayer d'ajouter une entité à une entity selection partageable génèrera une erreur (1637 - Cette entity selection ne peut pas être modifiée). Pour ajouter une entité à une entity selection partageable, vous devez d'abord la transformer en une entity selection non partageable à l'aide de la fonction .copy(), avant d'appeler .add().

the new entity selection results from one of the various ORDA class functions applied to an existing entity selection (.query(), .slice(), etc.) .

Une entity selection modifiable a les caractéristiques suivantes :

  • elle ne peut pas être partagée entre les process, ni être stockée dans un objet partagé ou une collection partagée. Essayer de stocker une entity selection non partageable dans un objet partagé ou une collection partagée génèrera une erreur (-10721 - Type de valeur non pris en charge dans un objet partagé ou une collection partagée) ;
  • elle accepte l'ajout de nouvelles entités, c'est-à-dire qu'elle supporte la fonction .add().

Comment les définir ?

La nature partageable ou modifiable d'une entity selection est définie lors de sa création (elle ne peut pas être modifiée par la suite). Vous pouvez connaître la nature d'une entity selection à l'aide de la fonction .isAlterable() ou de la commande OB Is shared.

Une nouvelle entity selection est partageable dans les cas suivants :

  • la nouvelle entity selection résulte d'une fonction de classe ORDA appliquée à une dataClass : dataClass.all(), dataClass.fromCollection(), dataClass.query(),
  • la nouvelle entity selection est fondée sur une relation entity.attributeName (par exemple, "company.employees") lorsque attributeName est un attribut lié1 vers N mais que l'entity n'appartient pas à une entity selection.
  • la nouvelle entity selection est explicitement copiée comme partageable avec entitySelection.copy() ou OB Copy (c'est-à-dire avec l'option ck shared).

Voici un exemple :

$myComp:=ds.Company.get(2) //$myComp does not belong to an entity selection
$employees:=$myComp.employees //$employees is shareable

A new entity selection is alterable in the following cases:

  • la nouvelle "entity selection" crée un espace vide à l'aide de la fonction dataClass.newSelection() ou de la commande Create entity selection,
  • la nouvelle "entity selection" est explicitement copiée comme modifiable avec entitySelection.copy() ou OB Copy (c'est-à-dire sans l'option ck shared).

Voici un exemple :

$toModify:=ds.Company.all().copy() //$toModify is alterable

A new entity selection inherits from the original entity selection nature in the following cases:

  • Most entity selection functions (such as .slice(), .and()...) .
  • the new entity selection is based upon a relation:
    • entity.attributeName (par exemple, "company.employees") lorsque attributeName est un attribut lié1 vers N mais que l'entity appartient à une "entity selection" (de même nature que getSelection
    • entitySelection.attributeName (e.g. "employees.employer") lorsque attributeName est un attribut lié (de même nature que celle de la "entity selection"),
    • .extract(), lorsque la collection résultante contient des sélections d'entités (de même nature que l'entity selection'").

Exemples :

$highSal:=ds.Employee.query("salary >= :1"; 1000000)   
//$highSal is shareable because of the query on dataClass
$comp:=$highSal.employer //$comp is shareable because $highSal is shareable

$lowSal:=ds.Employee.query("salary <= :1"; 10000).copy()
//$lowSal is alterable because of the copy()
$comp2:=$lowSal.employer //$comp2 is alterable because $lowSal is alterable
Entity selections returned from the server

In client/server architecture, entity selections returned from the server are always shareable on the client, even if copy() was called on the server. To make such an entity selection alterable on the client, you need to execute copy() on the client side. Voici un exemple :

    //a function is always executed on the server
exposed Function getSome() : cs.MembersSelection
return This.query("ID >= :1"; 15).orderBy("ID ASC")

//in a method, executes on the remote side
var $result : cs.MembersSelection
var $alterable : Boolean
$result:=ds.Members.getSome() //$result is shareable
$alterable:=$result.isAlterable() //False

$result:=ds.Members.getSome().copy() // $result is now alterable
$alterable:=$result.isAlterable() // True

Sharing an entity selection between processes (example)

You work with two entity selections that you want to pass to a worker process so that it can send mails to appropriate persons:


var $paid; $unpaid : cs.InvoicesSelection
//We get entity selections for paid and unpaid invoices
$paid:=ds.Invoices.query("status=:1"; "Paid")
$unpaid:=ds.Invoices.query("status=:1"; "Unpaid")

//We pass entity selection references as parameters to the worker
CALL WORKER("mailing"; "sendMails"; $paid; $unpaid)

The sendMails method:


#DECLARE ($paid : cs.InvoicesSelection; $unpaid : cs.InvoicesSelection)
var $invoice : cs.InvoicesEntity

var $server; $transporter; $email; $status : Object

//Prepare emails
$server:=New object()
$server.host:="exchange.company.com"
$server.user:="myName@company.com"
$server.password:="my!!password"
$transporter:=SMTP New transporter($server)
$email:=New object()
$email.from:="myName@company.com"

//Loops on entity selections
For each($invoice;$paid)
$email.to:=$invoice.customer.address // email address of the customer
$email.subject:="Payment OK for invoice # "+String($invoice.number)
$status:=$transporter.send($email)
End for each

For each($invoice;$unpaid)
$email.to:=$invoice.customer.address // email address of the customer
$email.subject:="Please pay invoice # "+String($invoice.number)
$status:=$transporter.send($email)
End for each

Sélections d'entités et attributs de stockage

Tous les attributs de stockage (texte, numérique, booléen, date) sont disponibles en tant que propriétés des sélections d'entités et en tant qu'entités. Lorsqu'il est utilisé avec une sélection d'entité, un attribut scalaire retourne une collection de valeurs scalaires. Par exemple :

 $locals:=ds.Person.query("city = :1" ; "San Jose") //entity selection de personnes
$localEmails:=$locals.emailAddress //collection d'adresses électroniques (chaînes de caractères)

Ce code retourne dans $localEmails une collection d'adresses e-mail sous forme de chaînes.

Entity selections et attributs de relation

Outre la variété de méthodes de recherche, vous pouvez également utiliser des attributs de relation comme propriétés des sélections d'entités pour retourner de nouvelles sélections d'entités. Par exemple, considérons la structure suivante :

 $myParts:=ds.Part.query("ID < 100") //Retourner les pièces dont l'ID est inférieur à 100
$myInvoices:=$myParts.invoiceItems.invoice
//Toutes les factures dont au moins une ligne est liée à une pièce dans $myParts

La dernière ligne renverra, dans $myInvoices, une sélection d'entité de toutes les factures qui ont au moins un poste de facture lié à une partie de la sélection d'entités myParts. Lorsqu'un attribut relationnel est utilisé comme propriété d'une entity selection, le résultat est toujours une autre entity selection, même si une seule entité est retournée. Lorsqu'un attribut relationnel est utilisé comme propriété d'une entity selection et qu'aucune entité n'est retournée, le résultat est une entity selection vide, et non nulle.

Verrouillage d'une entité

Vous devez souvent gérer d'éventuels conflits pouvant survenir lorsque plusieurs utilisateurs ou process se chargent et tentent de modifier les mêmes entités en même temps. Le verrouillage des enregistrements est une méthodologie utilisée dans les bases de données relationnelles pour éviter les mises à jour incohérentes des données. Le concept consiste soit à verrouiller un enregistrement lors de sa lecture afin qu'aucun autre processus ne puisse le mettre à jour, soit à vérifier lors de la sauvegarde d'un enregistrement qu'un autre processus ne l'a pas modifié depuis sa lecture. Le premier est appelé verrouillage d'enregistrement pessimiste et garantit qu'un enregistrement modifié peut être écrit au détriment du verrouillage des enregistrements pour d'autres utilisateurs. Ce dernier est appelé verrouillage d'enregistrement optimiste et il échange la garantie des privilèges d'écriture sur l'enregistrement contre la flexibilité de décider des privilèges d'écriture uniquement si l'enregistrement doit être mis à jour. Dans le verrouillage d'enregistrement pessimiste, l'enregistrement est verrouillé même s'il n'est pas nécessaire de le mettre à jour. Dans le verrouillage d'enregistrement optimiste, la validité de la modification d'un enregistrement est fixée au moment de la mise à jour.

ORDA vous propose deux modes de verrouillage d'entité :

  • un mode automatique "optimiste", adapté à la plupart des applications,
  • un mode "pessimiste" permettant de verrouiller les entités avant d'y accéder.

Verrouillage optimiste automatique

Ce mécanisme automatique est basé sur le concept de "verrouillage optimiste" qui est particulièrement adapté aux problématiques des applications web. Ce concept se caractérise par les principes de fonctionnement suivants :

  • Toutes les entités peuvent toujours être chargées en lecture-écriture; il n'y a pas de «verrouillage» a priori des entités.
  • Chaque entité possède un marqueur de verrouillage interne qui est incrémenté à chaque fois qu'il est enregistré.
  • Lorsqu'un utilisateur ou un process tente de sauvegarder une entité à l'aide de la méthode entity.save(), 4D compare la valeur du marqueur de l'entité à sauvegarder avec celle de l'entité trouvée dans les données (en cas de modification) :
    • Lorsque les valeurs correspondent, l'entité est enregistrée et la valeur du marqueur interne est incrémentée.
    • Lorsque les valeurs ne correspondent pas, cela signifie qu'un autre utilisateur a modifié cette entité entre-temps. La sauvegarde n'est pas effectuée et une erreur est retournée.

Le diagramme suivant illustre le verrouillage optimiste :

  1. Deux process chargent la même entité.

  2. Le premier process modifie l'entité et valide le changement. La méthode entity.save() est appelée. Le moteur 4D compare automatiquement la valeur du marqueur interne de l'entité modifiée avec celle de l'entité stockée dans les données. Puisqu'ils correspondent, l'entité est enregistrée et la valeur de son marqueur est incrémentée.

  3. Le deuxième process modifie également l'entité chargée et valide ses modifications. La méthode entity.save() est appelée. Etant donné que la valeur de marqueur de l'entité modifiée ne correspond pas à celle de l'entité stockée dans les données, la sauvegarde n'est pas effectuée et une erreur est retournée.

Cela peut également être illustré par le code suivant :

 $person1:=ds.Person.get(1) //Référence à l'entité
$person2:=ds.Person.get(1) //Autre référence à la même entité
$person1.name:="Bill"
$result:=$person1.save() //$result.success=true, modification enregistrée
$person2.name:="William"

Dans cet exemple, nous attribuons à $person1 une référence à l'entité "person" avec une clé de 1. Nous attribuons ensuite une autre référence de la même entité à la variable $person2. Avec $person1, nous modifions le prénom de la personne et sauvegardons l'entité. Lorsque nous essayons de faire de même avec $person2, 4D vérifie que l'entité sur le disque est la même que lors de la première attribution de la référence dans $person1. Puisqu'elles ne sont pas identiques, 4D retourne "faux" dans la propriété "success" et ne sauvegarde pas la deuxième modification.

Lorsque cette situation se produit, vous pouvez, par exemple, recharger l'entité à partir du disque à l'aide de la fonction entity.reload() afin d'essayer à nouveau d'effectuer la modification. La fonction entity.save() propose également une option "automerge" pour sauvegarder l'entité dans le cas où des process modifient des attributs qui ne sont pas les mêmes.

Les marqueurs d'enregistrements ne sont pas utilisés dans les transactions car il n'existe qu'une seule copie d'un enregistrement dans ce contexte. Quel que soit le nombre d'entités qui référencent un enregistrement, c'est la même copie qui est modifiée. Ainsi, les opérations entity.save() ne génèrent jamais d'erreurs de marqueur.

Verrouillage pessimiste

Vous pouvez verrouiller et déverrouiller des entités à la demande lorsque vous accédez aux données. Lorsqu'une entité est verrouillée par un process, elle est chargée en lecture/écriture dans ce process mais elle est verrouillée pour tous les autres process. L'entité peut être chargée uniquement en mode lecture seule dans ces process; ses valeurs ne peuvent pas être modifiées ou enregistrées.

This feature is based upon two methods of the Entity class:

  • entity.lock()
  • entity.unlock()

Pour plus d'informations, reportez-vous aux descriptions de ces méthodes.

Les verrous pessimistes peuvent également être gérés par l'intermédiaire de l'API REST.

Utilisation simultanée des verrouillages classiques 4D et des verrouillages pessimistes ORDA

L'utilisation des commandes classiques et ORDA pour le verrouillage des enregistrements est basé sur les principes suivants :

  • Un verrouillage défini avec une commande 4D classique sur un enregistrement empêche ORDA de verrouiller l'entité correspondant à l'enregistrement.
  • Un verrouillage défini avec ORDA sur une entité empêche les commandes 4D classiques de verrouiller l'enregistrement correspondant à l'entité.

Ces principes sont illustrés dans le diagramme suivant :

Les verrouillages de transaction s'appliquent également aux commandes classiques et aux commandes ORDA. Dans une application multiprocess ou multi-utilisateurs, un verrouillage défini dans une transaction sur un enregistrement par une commande classique aura pour effet d'empêcher tout autre process de verrouiller les entités liées à cet enregistrement (ou inversement), jusqu'à ce que la transaction soit validée ou annulée.

  • Exemple avec un verrouillage défini par une commande classique :

  • Exemple avec un verrouillage défini par une méthode ORDA :

Optimisation client/serveur

4D optimise automatiquement les requêtes ORDA qui utilisent des sélections d'entités ou qui chargent des entités en configuration client/serveur. Cette optimisation accélère l'exécution de votre application 4D en réduisant drastiquement le volume d'informations transmises sur le réseau.

Les mécanismes d'optimisation suivants sont mis en œuvre :

  • Lorsqu'un client demande une sélection d'entité au serveur, 4D "apprend" automatiquement attributs de la sélection d'entité sont réellement utilisés côté client lors de l'exécution du code, et génère un "contexte d'optimisation" correspondant. Ce contexte est relié à la sélection d'entité et stocke les attributs utilisés. Il sera mis à jour dynamiquement si d'autres attributs sont utilisés par la suite.

  • Les requêtes ultérieures envoyées au serveur sur la même sélection d'entité réutilisent automatiquement le contexte d'optimisation et lisent uniquement les attributs nécessaires depuis le serveur, ce qui accélère le traitement. Par exemple, dans une list box basée sur une sélection d'entités, la phase d'apprentissage a lieu durant l'affichage des premières lignes et l'affichage des lignes suivantes est fortement optimisé.

  • Un contexte d'optimisation existant peut être passé en tant que propriété à une autre sélection d'entité de la même dataclass, ce qui permet d'éviter la phase d'apprentissage et d'accélérer l'application (voir Utilisation de la propriété context ci-dessous).

Les méthodes suivantes associent automatiquement le contexte d'optimisation de la sélection d'entité d'origine à la sélection d'entité retournée :

  • entitySelection.and()
  • entitySelection.minus()
  • entitySelection.or()
  • entitySelection.orderBy()
  • entitySelection.slice()
  • entitySelection.drop()

Exemple

Considérons le code suivant :

 $sel:=$ds.Employee.query("firstname = ab@")
For each($e;$sel)
$s:=$e.firstname+" "+$e.lastname+" works for "+$e.employer.name // $e.employer renvoie à la table Company
End for each

Thanks to the optimization, this request will only get data from used attributes (firstname, lastname, employer, employer.name) in $sel after a learning phase.

Utilisation de la propriété context

Vous pouvez tirer un meilleur parti de l'optimisation en utilisant la propriété context. Cette propriété référence un contexte d'optimisation "appris" pour une sélection d'entités. Elle peut être passée comme paramètre aux méthodes ORDA qui retournent de nouvelles sélections d'entités, afin que les sélections d'entités demandent directement au serveur les attributs utilisés, sans passer par la phase d'apprentissage.

Une même propriété de contexte d'optimisation peut être passée à un nombre illimité de sélections d'entités de la même dataclass. Toutes les méthodes ORDA qui gèrent les sélections d'entités prennent en charge la propriété context (par exemple les méthodes dataClass.query( ) ou dataClass.all( )). Il est toutefois important de garder à l'esprit qu'un contexte est automatiquement mis à jour lorsque de nouveaux attributs sont utilisés dans d'autres parties du code. Si le même contexte est réutilisé dans différents codes, il risque d'être surchargé et de perdre en efficacité.

Un mécanisme similaire est mis en place pour des entités qui sont chargées, afin que seuls les attributs utilisés soient demandés (voir la méthode dataClass.get( )).

Exemple avec la méthode dataClass.query( ) :

 var $sel1; $sel2; $sel3; $sel4; $querysettings; $querysettings2 : Object
var $data : Collection
$querysettings:=New object("context";"shortList")
$querysettings2:=New object("context";"longList")

$sel1:=ds.Employee.query("lastname = S@";$querysettings)
$data:=extractData($sel1) // In extractData method an optimization is triggered and associated to context "shortList"

$sel2:=ds.Employee.query("lastname = Sm@";$querysettings)
$data:=extractData($sel2) // In extractData method the optimization associated to context "shortList" is applied

$sel3:=ds.Employee.query("lastname = Smith";$querysettings2)
$data:=extractDetailedData($sel3) // In extractDetailedData method an optimization is triggered and associated to context "longList"

$sel4:=ds.Employee.query("lastname = Brown";$querysettings2)
$data:=extractDetailedData($sel4) // In extractDetailedData method the optimization associated to context "longList" is applied

List box de type entity selection

L'optimisation d'entity selection s'applique automatiquement aux listbox basées sur une entity selection dans les configurations client/serveur, au moment d'afficher et de dérouler le contenu d'une listbox : seuls les attributs affichés dans la listbox sont demandés depuis le serveur.

Un contexte spécifique nommé "mode page" est également proposé lorsque l'entité courante de la sélection est chargée à l'aide de l'expression élément courant de la listbox (voir List box de type collection ou entity selection). Cette fonctionnalité vous permet de ne pas surcharger le contexte initial de la listbox dans ce cas précis, notamment si la "page" requiert des attributs supplémentaires. A noter que seule l'utilisation de l'expression Current item permettra de créer/utiliser le contexte de la page (l'accès via entitySelection[index] modifiera le contexte de l'entity selection).

Cette optimisation sera également prise en charge par les requêtes ultérieures envoyées au serveur via les méthodes de navigation des entités. Les méthodes suivantes associeront automatiquement le contexte d'optimisation de l'entité source à l'entité retournée :

  • entity.next( )
  • entity.first( )
  • entity.last( )
  • entity.previous( )

Par exemple, le code suivant charge l'entité sélectionnée et permet de naviguer dans l'entity selection. Les entités sont chargées dans un contexte séparé et le contexte initial de la listbox demeure inchangé :

 $myEntity:=Form.currentElement //expression de l'élément courant 
//... faire quelque chose
$myEntity:=$myEntity.next() //charge la prochaine entité à l'aide du même contexte