Collection
Les collections sont des listes ordonnées de valeurs de types similaires ou différents (texte, nombre, date, objet, booléen, collection ou null).
Les variables de type de collection sont gérées à l'aide de la notation objet.
Pour accéder à un élément d'une collection, vous devez passer le numéro de l'élément entre crochets :
collectionRef[expression]
Vous pouvez passer n'importe quelle expression 4D valide qui retourne un entier positif dans expression. Exemples :
myCollection[5] //accès au 6e élément de la collection
myCollection[$var]
Attention : Les éléments des collections sont numérotés à partir de 0.
Vous pouvez assigner une valeur à un élément de collection ou lire une valeur d'élément de collection :
myCol[10]:="Mon nouvel élément"
$myVar:=myCol[0]
Si vous assignez un numéro d'élément plus grand que celui du dernier élément existant dans la collection, la collection est automatiquement redimensionnée et les nouveaux éléments intermédiaires prennent la valeur null :
var myCol : Collection
myCol:=New collection("A";"B")
myCol[5]:="Z"
//myCol[2]=null
//myCol[3]=null
//myCol[4]=null
Instanciation
Les collections doivent avoir été instanciées, sinon toute tentative de lecture ou de modification de leurs éléments génère une erreur de syntaxe.
L'instanciation d'une collection peut se faire de l'une des manières suivantes :
- en utilisant la commande
New collection
, - en utilisant l'opérateur
[]
.
Plusieurs commandes et fonctions 4D retournent des collections, par exemple Get Monitored Activity
ou collection.copy
. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'instancier explicitement la collection, le langage 4D le fait pour vous.
Commande New collection
La commande New collection
crée une nouvelle collection vide ou préremplie et renvoie sa référence.
Exemples :
var $colVar : Collection //déclaration d'une variable 4D de type collection
$colVar:=New collection //instanciation de la collection et affectation à la variable 4D
var $colFilled : Collection
$colFilled:=New collection("a";"b";1;42;{}) //instanciation et affectation d'une collection pré-remplie
Opérateur []
L'opérateur []
vous permet de créer une collection littérale. Une collection littérale est une liste de zéro ou plusieurs expressions, dont chacune représente un élément de collection, entre crochets ([]
). Lorsque vous créez une collection en utilisant une collection littérale, elle est instanciée avec les valeurs spécifiées comme éléments, et sa longueur est définie au nombre d'arguments spécifiés.
Puisque n'importe quel élément est considéré comme une expression, vous pouvez créer des sous-collections en utilisant []
dans les éléments. Vous pouvez également créer et référencer des objets littéraux.
Si un élément n'est pas défini, il apparaîtra comme Null dans la collection.
Exemples :
var $col1; $col2; $users : Collection
$col1:=[] //collection vide
$col2:=[1; ;3;4;5;6] //collection de nombres
//collection d'objets
$users:=[{name: "Alice"; \
height: 183; \
eyecolor: "hazel"; \
id: $col2[5]\
}; \
{name : "Bob"; \
hauteur: 172; \
eyecolor: "blue"\
}]
Si vous créez une collection littérale contenant un seul élément, assurez-vous que vous n'utilisez pas un nom correspondant à un nom de table existant, sinon la syntaxe de la table [tableName]
prendra la priorité.
Collection standard ou collection partagée
Vous pouvez créer deux types de collections :
- des collections standard (non partagées) en utilisant la commande
New collection
ou la syntaxe de collection littérale ([]
). Ces collections peuvent être modifiées sans contrôle d'accès spécifique mais ne peuvent pas être partagées entre les process. - des collections partagées, en utilisant la commande
New shared collection
. Le contenu de ces collections peut être partagé entre les process, y compris des process (thread) préemptifs. L'accès à ces collections est contrôlé par des structuresUse...End use
.
Pour plus d'informations, consultez la section Objets et collections partagés.
Fonctions de collection
Les références de collections 4D bénéficient de fonctions de classe spéciales (aussi nommées fonctions membres). Les fonctions de collection sont listées dans la section Collection Class .
Par exemple :
$newCol:=$col.copy() //copie de $col vers $newCol
$col.push(10;100) //ajout de 10 et 100 à la collection
Certaines fonctions retournent la collection d'origine après modification, de manière à ce que vous puissiez enchaîner les appels dans une même séquence :
$col:=New collection(5;20)
$col2:=$col.push(10;100).sort() //$col2=[5,10,20,100]
paramètre propertyPath
Plusieurs fonctions acceptent un paramètre propertyPath. Ce paramètre peut contenir :
- soit un nom de propriété d'objet, par exemple "nomComplet"
- soit un chemin de propriété d'objet, c'est-à-dire une séquence hiérarchique de sous-propriétés reliées par des points, par exemple "employé.enfant.prénom".
Attention : Lorsque vous utilisez des fonctions et des paramètres propertyPath, vous ne pouvez pas utiliser ".", "[ ]" ou des espaces dans les noms de propriétés, car cela empêcherait 4D d'analyser correctement le chemin :
$vmin:=$col.min("My.special.property") //undefined
$vmin:=$col.min(["My.special.property"]) //erreur
Opérateurs sur les collections
Vous pouvez utiliser des opérateurs de comparaison avec des références de collection, ce qui signifie que vous pouvez évaluer si deux ou plusieurs références pointent vers la même instance d'une collection.
var $c1:=["a";42] //référence à une instance
var $c2:=["a"; 2] //référence à une instance différente
var $c3:=$c1 //référence à la même instance
Sur la base du code ci-dessus, la table de comparaison est :
Opération | Syntaxe | Retourne | Expression | Valeur |
---|---|---|---|---|
Egalité | collectionRef = collectionRef | Boolean | $c1 = $c3 | True |
$c1 = $c2 | False | |||
Inégalité | collectionRef # collectionRef | Boolean | $c1 # $c3 | False |
$c1 # $c2 | True |
Undefined
La lecture de la propriété length d'une collection undefined produit 0 :
var $c : Collection //variable créée mais aucune collection n'est définie
$size:=$c.length //$size = 0