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Version: 20 R6

Stepper

Un stepper permet à l'utilisateur de faire défiler des valeurs numériques, des durées (heures) ou des dates par des étapes pré-définies en cliquant sur les boutons de direction.

Utilisation du stepper

La variable associée à l’objet peut être affectée à une zone saisissable (champ ou variable) afin de stocker ou modifier la valeur courante de l’objet.

Un stepper peut être directement associé à une variable numérique, heure ou date.

  • Pour les valeurs de type heure, les propriétés Minimum, Maximum et Pas représentent des secondes. Par exemple, pour définir un stepper de 8h00 à 18h00 avec des pas de 10 minutes :
  • For values of the date type, the value entered in the step property represents days. Les propriétés Minimum et Maximum sont ignorées.

For the stepper to work with a time or date variable, it is imperative to set its type in the form AND to declare it explicitly as Time or Date.

For more information, please refer to Using indicators in the "Progress Indicator" page.

Propriétés prises en charge

Border Line Style - Bottom - Class - Enterable - Execute object method - Expression Type (only "integer", "number", "date", or "time") - Height - Help Tip - Horizontal Sizing - Left - Maximum - Minimum - Object Name - Right - Step - Top - Type - Variable or Expression - Vertical Sizing - Visibility - Width

Voir également