Blob
La classe Blob vous permet de créer et de manipuler des objets blob (4D.Blob
).
Sommaire
4D.Blob.new() : 4D.Blob 4D.Blob.new( blobScal : Blob ) : 4D.Blob 4D.Blob.new( blobObj : 4D.Blob ) : 4D.Blob crée un nouvel objet 4D.Blob encapsulant optionnellement une copie des données d'un autre blob (blob scalaire ou 4D.Blob ) |
.size : Real retourne la taille d'un 4D.Blob , exprimée en octets. |
.slice() : 4D.Blob .slice( start : Real ) : 4D.Blob .slice( start : Real; end : Real ) : 4D.Blob crée et retourne un 4D.Blob qui référence les données d'un sous-ensemble du blob sur lequel il est appelé. Le blob d'origine n'est pas modifié. |
4D.Blob.new()
Historique
Release | Modifications |
---|---|
19 R2 | Ajout |
4D.Blob.new() : 4D.Blob
4D.Blob.new( blobScal : Blob ) : 4D.Blob
4D.Blob.new( blobObj : 4D.Blob ) : 4D.Blob
Paramètres | Type | Description | |
---|---|---|---|
blob | Blob ou 4D.Blob | -> | Blob pour copie |
Résultat | 4D.Blob | <- | Nouveau 4D.Blob |
|
Description
4D.Blob.new
crée un nouvel objet 4D.Blob
encapsulant optionnellement une copie des données d'un autre blob (blob scalaire ou 4D.Blob
).
Si le paramètre blob
est omis, la méthode retourne un 4D.Blob vide.
.size
.size : Real
Description
La propriété .size
retourne la taille d'un 4D.Blob
, exprimée en octets.
.slice()
Historique
Release | Modifications |
---|---|
19 R2 | Ajout |
.slice() : 4D.Blob
.slice( start : Real ) : 4D.Blob
.slice( start : Real; end : Real ) : 4D.Blob
Paramètres | Type | Description | |
---|---|---|---|
start | Real | -> | indice du premier octet à inclure dans le nouveau 4D.Blob . |
end | Real | -> | indice du premier octet qui ne sera pas inclus dans le nouveau 4D.Blob |
Résultat | 4D.Blob | <- | Nouveau 4D.Blob |
|
Description
.slice()
crée et retourne un 4D.Blob
qui référence les données d'un sous-ensemble du blob sur lequel il est appelé. Le blob d'origine n'est pas modifié.
Le paramètre start
est un indice dans le blob, indiquant le premier octet à inclure dans le nouveau 4D.Blob
. Si vous indiquez une valeur négative, 4D la traite comme un décalage de la fin du blob vers le début. Par exemple, -10 correspondrait à l'avant-dernier octet du blob. La valeur par défaut est 0. Si vous indiquez une valeur pour start supérieure à la taille du blob source, la taille du 4D.Blob
retourné est 0, et il ne contient aucune donnée.
Le paramètre end
est un indice dans le blob indiquant le premier octet qui ne sera pas inclus dans le nouveau 4D.Blob
(c'est-à-dire que l'octet situé exactement à cet indice ne sera pas inclus). Si vous indiquez une valeur négative, 4D la traite comme un décalage de la fin du blob vers le début. Par exemple, -10 correspondrait à l'avant-dernier octet du blob. La valeur par défaut est la taille du blob.
Exemple
var $myBlob : 4D.Blob
// Stocker du texte dans un 4D.Blob
CONVERT FROM TEXT("Hello, World!"; "UTF-8"; $myBlob)
$is4DBlob:=OB Instance of($myBlob; 4D.Blob); //True
$myString:=Convert to text($myBlob; "UTF-8")
// $myString contient "Hello, World!"
// Créer un nouveau 4D.Blob à partir de $myBlob
$myNewBlob:=$myBlob.slice(0; 5)
$myString:=Convert to text($myNewBlob; "UTF-8")
// $myString contient "Hello"