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Version: 20

A propos des fonctions de classes

Cette section décrit les fonctions de classe intégrées de 4D ainsi que les commandes des constructeurs associés. Les propriétés et fonctions des classes 4D sont disponibles via les objets d'instance de classe.

  • les fonctions doivent être appelées sur des instances avec l'opérateur (). Par exemple, collection.sort().
  • les propriétés sont appelées sans parenthèses, par exemple file.creationTime. Vous pouvez également utiliser la syntaxe [], par exemple file["creationTime"].
  • les commandes peuvent être appelées indépendamment, avec ou sans paramètres. Par exemple Folder(fk database folder).

Conventions d'écriture

Les conventions suivantes sont utilisées dans la syntaxe de la fonction :

  • les caractères { } (accolades) indiquent des paramètres facultatifs. Par exemple, .delete( { option : Integer } ) signifie que le paramètre option peut être omis lors de l'appel de la fonction.
  • la notation { ; ...param } indique un nombre illimité de paramètres. Par exemple, .concat( value : any { ;...valueN } ) : Collection signifie qu'un nombre illimité de valeurs de n'importe quel type peut être passé à la fonction.
  • le mot-clé any est utilisé pour désigner un paramètre de tout type qui peut être stocké dans des attributs (nombre, texte, booléen, date, heure, objet, collection...).

Voir également

Classes in the 4D Language.