Stepper
Un stepper permet à l'utilisateur de faire défiler des valeurs numériques, des durées (heures) ou des dates par des étapes pré-définies en cliquant sur les boutons de direction.
Utilisation du stepper
La variable associée à l’objet peut être affectée à une zone saisissable (champ ou variable) afin de stocker ou modifier la valeur courante de l’objet.
Un stepper peut être directement associé à une variable numérique, heure ou date.
- Pour les valeurs de type heure, les propriétés Minimum, Maximum et Pas représentent des secondes. Par exemple, pour définir un stepper de 8h00 à 18h00 avec des pas de 10 minutes :
- Pour les valeurs de type date, la valeur saisie dans la propriété Pas représente des jours. Les propriétés Minimum et Maximum sont ignorées.
For the stepper to work with a time or date variable, it is imperative to set its type in the form AND to declare it explicitly via the C_TIME or C_DATE command.
Pour plus d'informations, veuillez vous reporter à la section Utiliser des indicateurs de la page "Indicateurs de progression".
Propriétés prises en charge
Style de la bordure -Bas - Class - Saisissable - Exécuter méthode objet - Type d'expression (uniquement "entier", "numérique", "date", ou "heure") - Hauteur - Message d'aide - Dim. horizontal - Gauche - Maximum - Minimum - Nom - Droite - Step - Haut - Type - Variable ou expression - Dim. vertical - Visibilité - Largeur