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Version: v20 R4 BETA

Using preemptive web processes

Le Web Server de 4D vous permet de tirer pleinement parti des ordinateurs multi-coeurs en utilisant des process Web préemptifs dans vos applications compilées. Vous pouvez configurer votre code lié au Web, y compris les balises 4D, les méthodes base Web ou les fonctions de classe REST de ORDA, afin qu'il s'exécute simultanément sur le plus grand nombre de coeurs possibles.

Pour plus d'informations sur la fonctionnalité des process préemptifs dans 4D, veuillez vous référer à la section Process 4D préemptifs du manuel de language 4D.

Disponibilité du mode préemptif pour les pocess Web

Le tableau suivant permet d'indiquer si l'utilisation du mode préemptif pour les process Web est disponible dans le contexte d'exécution suivant :

4D ServerInterprété (associé au débogueur)Interprété (non associé au débogueur)Compilé
Serveur RESTcoopératifpréemptifpréemptif
Serveur Webcoopératifcoopératifparamètre web
Server Web Servicescoopératifcoopératifparamètre web
4D distant/monoposteInterprétéCompilé
Serveur RESTcoopératifpréemptif
Serveur Webcoopératifparamètre web
Server Web Servicescoopératifparamètre web

Ecrire du code serveur Web thread-safe

Tout le code 4D exécuté par le serveur Web doit être thread-safe si vous souhaitez que les process Web soient lancés en mode préemptif. Lorsque l'option Utiliser des process préemptifs est cochée dans le dialogue des Propriétés, les parties de l'application listées ci-dessous sont automatiquement évaluées par 4D Compiler :

Pour chacune de ces méthodes ou parties de code, le compilateur vérifiera si les règles thread-safe sont respectées, et retournera une erreur en cas de problème. Pour plus d'informations à propos des règles thread-safe, veuillez vous référer au paragraphe Ecrire une méthode thread-safe dans le chapitre Process du manuel de Langage 4D.

Code web 4D thread-safe

La plupart des commandes et fonctions 4D, des méthodes base et des URL 4D sont thread-safe et peuvent être utilisées en mode préemptif.

4D commands and database methods

Toutes les commandes 4D relatives au Web sont thread-safe, à savoir :

  • toutes les commandes du thème Web Server
  • toutes les commandes du thème Client HTTP.

Les méthodes base ci-dessous sont thread-safe et peuvent être utilisées en mode préemptif (voir ci-dessus) : On Web Authentication, On Web Connection, On REST Authentication...).

Bien sûr, le code exécuté par ces méthodes doit aussi être thread-safe.

URL Web Server

Les URLs Web Server ci-dessous sont thread-safe et peuvent être utilisées en mode préemptif :

  • 4daction/ (la méthode projet appelée doit également être à thread-safe)
  • 4dcgi/ (les méthodes base appelées doivent également être thread-safe)
  • 4dwebtest/
  • 4dblank/
  • 4dstats/
  • 4dhtmlstats/
  • 4dcacheclear/
  • rest/
  • 4dimgfield/ (généré par PROCESS 4D TAGS pour les requêtes web relatives aux champs images)
  • 4dimg/ (généré par PROCESS 4D TAGS pour les requêtes web sur les variables image)

Preemptive web process icon

Dans l'Explorateur d'exécution et dans la fenêtre d'administration de 4D Server, une icone spécifique s'affiche pour les process Web préemptifs :

Type de processIcône
Méthode Web (process préemptif)