OBJECT SET ACTION
OBJECT SET ACTION ( {* ;} objet ; action )
Paramètre | Type | Description | |
---|---|---|---|
* | Opérateur | → | Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est un champ ou une variable |
objet | any | → | Nom d'objet (si * est spécifié) ou Champ ou variable (si * est omis) |
action | Text | → | Nom d'action à associer (avec paramètre si nécessaire) |
Cette commande n'est pas thread-safe, elle ne peut pas être utilisée dans du code préemptif.
Description
La commande OBJECT SET ACTION vous permet de modifier l’action standard associée à l’objet ou aux objets désigné(s) par les paramètres objet et *.
Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable (champ ou variable objet uniquement).
Passez dans le paramètre action une chaîne contenant le nom de l’action standard à associer à l’objet, ou une constante du thème "Action standard". Optionnellement, l'action peut comporter un paramètre.
Pour plus d'informations sur les noms d'actions, veuillez vous reporter à la section Actions standard dans le manuel Mode Développement de 4D.
Note de compatibilité : Les anciennes constantes (préfixées _o_ dans le thème "Action standard") sont obsolètes depuis 4D v16 R3. Elles sont toutefois toujours prises en charge par soucis de compatibilité.
Exemple
Vous souhaitez associer l’action standard de validation à un bouton :
OBJECT SET ACTION(*;"bValidate";ak accept)
Voir aussi
_o_OBJECT Get action
OBJECT Get action