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バージョン: 20 R7

クラス関数

ビルトイン 4Dクラスの一覧

📄️ DataClass

データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 4Dアプリケーション内のデータクラスはすべて、ds データストア のプロパティとして利用可能です。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 4Dアプリケーション内のデータクラスはすべて、ds データストア のプロパティとして利用可能です。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 4Dアプリケーション内のデータクラスはすべて、ds データストア のプロパティとして利用可能です。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 4Dアプリケーション内のデータクラスはすべて、ds データストア のプロパティとして利用可能です。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 データクラス はデータベーステーブルへのオブジェクトインターフェースを提供します。 4Dアプリケーション内のデータクラスはすべて、ds データストア のプロパティとして利用可能です。

📄️ Folder

Folder オブジェクトは Folder コマンドによって作成されます。 これらのオブジェクトには、(実在しているか否かに関わらず) フォルダーへの参照が格納されます。 たとえば、新規フォルダーを作成するために Folder コマンドを実行した場合、有効な Folder オブジェクトが作成されますが、folder.create() 関数を呼び出すまで、ディスク上にはなにも保存されていません。

📄️ ZIPArchive

4D ZIP アーカイブは、一つ以上のファイルまたはフォルダーを格納している File または Folder オブジェクトで、元のサイズより小さくなるように圧縮されているものをいいます。 これらのアーカイブは ".zip" 拡張子を持つように作成され、ディスクスペースの確保や、サイズ制限があるメディア (例: メールまたはネットワークなど) 経由のファイル転送を容易にする用途に使用できます。