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バージョン: 20

WebSocketConnection

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WebSocketConnection クラス API は、WebSocketServer クラス を使って確立された WebSocket 接続を管理するのに使用します。

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4D における WebSocketサーバーの実装の概要といくつかの例題については、WebSocketServer クラス を参照ください。

WebSocketConnection オブジェクト

WebSocketConnection オブジェクトは、WebSocketServer オブジェクトWSHandler.onConnection コールバック関数が connectionHandler オブジェクトを返すと自動的に作成されます。

WebSocketConnection オブジェクトは、次のプロパティと関数を提供します:

.handler : Object    接続を開始するのに使用された connectionHandler オブジェクトを取得するアクセサーを格納します
.id : Integer    接続の一意な識別子を格納します
.send( message : Text )
.send( message : Blob )
.send( message : Object )
    クライアントに メッセージ を送信します
.status : Text    接続ステータスを格納します ("Closing"、"Closed"、"Connected" のいずれか)。
.terminate( { code : Integer ; message : Text } )    接続を強制終了します
.wss : 4D.WebSocketServer    接続の WebSocketServer 親オブジェクトを格納します

.handler

.handler : Object

説明

.handler プロパティは、 接続を開始するのに使用された connectionHandler オブジェクトを取得するアクセサーを格納します.

.id

.id : Integer

説明

.id プロパティは、 接続の一意な識別子を格納します.

このプロパティは 読み取り専用 です。

.send()

.send( message : Text )
.send( message : Blob )
.send( message : Object )

引数説明
messageText / Blob / Object->送信するメッセージ

|

説明

.send() 関数は、 クライアントに メッセージ を送信します.

メッセージ の型によって、以下の内容が送信されます:

内容
TextUTF-8 のテキスト
BLOBバイナリデータ
ObjectJSON UTF-8 のテキスト (JSON Stringify と同じ結果)。

.status

.status : Text

説明

.status プロパティは、 接続ステータスを格納します ("Closing"、"Closed"、"Connected" のいずれか)。.

このプロパティは 読み取り専用 です。

.terminate()

.terminate( { code : Integer ; message : Text } )

引数説明
codeInteger->クライアントに送信されるエラーコード (> 3000 である必要があり、そうでない場合メッセージは送信されません)
messageText->クライアントに送信されるエラーメッセージ

|

説明

.terminate() 関数は、 接続を強制終了します.

終了時に、codemessage をクライアントに送信し、終了の理由を示すことができます。

.wss

.wss : 4D.WebSocketServer

説明

.wss プロパティは、 接続の WebSocketServer 親オブジェクトを格納します.

このプロパティは 読み取り専用 です。