プロジェクトの作成・開始
プロジェクトの作成
プロジェクトについて
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設定
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データベース・ストラクチャー
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メソッド & クラス
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コードエディター
4Dは、インテリジェントなコード補完、コードナビゲーション、デバッグ、検索など、生産性の高いコード編集のための幅広い機能を提供する強力なコードエディターを搭載しています。
依存関係
4D プロジェクトアーキテクチャー はモジュール式です。 コンポーネント や プラグイン をインストールすることで、4Dプロジェクトに追加機能を持たせることができます。 コンポーネントは4D コードで書かれていますが、プラグインはあらゆる言語を使用してビルドすることができます。
コンパイル
プロジェクトはコンパイルすることができます。 コンパイルとは、すべてのメソッドをマシン言語に翻訳することです。 プロジェクトをコンパイルすると、コードの整合性を調べたり、実行速度を向上させることができます。 4D でプロジェクト開発をおこない、それをスタンドアロンアプリケーションとして配布するまでの間の手順として、コンパイルは不可欠です。
アプリケーションビルダー
4D にはプロジェクトパッケージ (ファイナルビルド) を作成するためのアプリケーションビルダーが統合されています。 このビルダーを使用すれば、コンパイルされた 4D アプリケーションの展開を簡易化することができます。 OS ごとに異なる特定の処理を自動で処理し、クライアント/サーバーアプリケーションの展開が容易になります。
デバッガー
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環境設定
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