On Mouse Leave
Code | Pode ser chamado por | Definição |
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36 | 4D Write Pro area - Button - Button Grid - Check Box - Combo Box - Dropdown list - Form - Hierarchical List - Input - List Box - Picture Button - Picture Pop up menu - Plug-in Area - Progress Indicators - Radio Button - Ruler - Spinner - Splitter - Stepper - Tab control | O cursor do rato deixa a área gráfica de um objeto |
Descrição
Esse evento é gerado uma vez, quando o cursor do mouse deixa na área gráfica de um objeto.
El evento On Mouse Leave
actualiza las variables sistema MouseX y MouseY.
Os objetos tornados invisíveis por meio do comando OBJECT SET VISIBLE
ou da propriedade Visibility não geram esse evento.
Chamar a pilha
Si se ha marcado el evento On Mouse Leave
para el formulario, se genera para cada objeto de formulario. Se for verificada para um objeto, é gerada apenas para esse objeto. Quando há objetos sobrepostos, o evento é gerado pelo primeiro objeto capaz de gerenciá-lo que for encontrado, seguindo a ordem do nível superior para o inferior.