Gestão de erros
O manejo de erros é o processo de antecipar e responder aos erros que possam ocorrer em sua aplicação. 4D oferece assistência completa à detecção e notificação de erros no tempo de execução, assim como a análise de suas condições.
Manejo de erros responde à duas necessidades principais:
- descobrir e consertar erros potenciais e bugs no código durante a fase de desenvolvimento,
- detectar e recuperar de erros inesperados nas aplicações implementadas; em particular pode substituir diálogos de erros de sistemas (disco cheio, arquivo faltando, etc) com sua própria interface.
:::dica Boa prática
É recomendado instalar um método de gerenciamento de erros em 4D Server, para todos os códigos rodando no servidor. Quando 4D Server não está sendo executado headless (ou seja, é iniciado com sua janela de administração), esse método evitaria que caixas de diálogo inesperadas fossem exibidas na máquina do servidor. No modo headless, os erros são registados no ficheiro 4DDebugLog para análise posterior.
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Erro ou status
Muitas funções de classe 4D, tais como entity.save()
ou transporter.send()
, devolvem um objecto com o estatuto **. Este objecto é utilizado para armazenar erros "previsíveis" no contexto do tempo de execução, por exemplo, palavra-passe inválida, entidade bloqueada, etc., que não interrompem a execução do programa. Esta categoria de erros pode ser tratada por código normal.
Outros erros "imprevisíveis" incluem erro de gravação em disco, falha de rede, ou em geral qualquer interrupção inesperada. Esta categoria de erros gera exceções e precisa ser tratada através de um método de tratamento de erros.
Instalação de um método de gestão de erros
Em 4D, todos os erros podem ser apanhados e tratados num método de projecto específico, o método de tratamento de erros (ou de captura de erros).
Uma vez instalados, os manipuladores de erros são automaticamente chamados em modo interpretado ou compilado em caso de erro na aplicação 4D ou num dos seus componentes. Um manipulador de erros diferente pode ser chamado em função do contexto de execução (ver abaixo).
Para instalar um método de projecto de tratamento de erros, basta chamar o comando ON ERR CALL
com o nome do método de projecto e (opcionalmente) o âmbito como parâmetros. Por exemplo:
ON ERR CALL("IO_ERRORS") //Instala o método de gestão de erros
Para deixar de detectar erros e devolver o controle a 4D, chame a ON ERR CALL
com uma string vazia:
ON ERR CALL("";ek local) // dá o controle para o processo local
O comando Método chamado por erro
permite saber o nome do método instalado por ON ERR CALL
para o processo atual. É particularmente útil no contexto dos componentes porque permite mudar temporariamente e depois restaurar o método de captura de erros do banco de dados local:
$methCurrent:=Method called on error
ON ERR CALL("NewMethod")
//Se o documento não pouder ser aberto, um erro é gerado
$ref:=Open document("MyDocument")
//Reinstalação do método anterior
ON ERR CALL($methCurrent)
Alcance e componentes
Um método de tratamento de erros pode ser definido para diferentes contextos de execução:
- ON ERR CALL("") //devolve o controle a 4D
- o comando
GET LAST ERROR STACK
que devolve informação sobre a pilha de erros atual da aplicação 4D. - In the case of an error generated by a component, the
ON ERR CALL
error-handling method of the host application is not called, and vice versa.
Exemplos:
ON ERR CALL("IO_Errors";ek local) //Instala um método local de tratamento de erros ON ERR CALL("globalHandler";ek global) //Instala um método global de tratamento de erros ON ERR CALL("componentHandler";ek erros de componentes) //Instala um método de tratamento de erros de componentes
Pode instalar um gerenciador de erros global que servirá como "fallback" e métodos de erros locais específicos para certos processos. Um manipulador de erros global é também útil no servidor para evitar diálogos de erro no servidor quando executado com interface.
Pode definir um único método de captura de erros para toda a aplicação ou diferentes métodos por módulo de aplicação. Entretanto, apenas um método pode ser instalado por processo.
Quando ocorre um erro, apenas um método é chamado, como descrito no diagrama seguinte:
Manejo de erros dentro do método
Within the custom error method, you have access to several pieces of information that will help you identifying the error:
-
variáveis sistema (*):
Error
(inteiro longo): código de erroError method
(texto): nome do método que provocou o erroError line
(entero largo): número de línea do método que provocou o erroError formula
(text): fórmula do código 4D (texto bruto) que está na origem do erro.
4D automatically maintains a number of variables called system variables, meeting different needs.
- o comando
últimos erros
que devolve uma coleção da pilha actual de erros que ocorreram na aplicação 4D. Também pode usar o comandoGET LAST ERROR STACK
que devolve a mesma informação que os arrays. - o comando
Get call chain
que devolve uma coleção de objetos que descrevem cada passo da string de chamadas a métodos dentro do processo atual.
Exemplo
Aqui está um sistema de gestão de erros simples:
//instalar o método de gestão de erros
ON ERR CALL("errorMethod")
//... executar o código
ON ERR CALL("") //retorna o controle para 4D
// método projeto errorMethod
If(Error#1006) //essa não é uma interrupção do usuário
ALERT("Um erro foi produzido "+String(Error)+". O código em questão é: \""+Error formula+"\"")
End if
Utilizar um método de gestão de erro vazio
Se quiser que a caixa de diálogo fique escondida, pode instalar um método de gestão de erros vazio. A variável sistema Error
pode ser provada em qualquer método, ou seja, fora do método de gestão de erros:
ON ERR CALL("emptyMethod") //emptyMethod exists but is empty
$doc:=Open document( "myFile.txt")
If (Error=-43)
ALERT("File not found.")
End if
ON ERR CALL("")