Animação
Repetir a sequência
As imagens são apresentadas num ciclo contínuo. Quando o usuário chega na última imagem e clica novamente, a primeira imagem aparece, e assim por diante.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
loopBackToFirstFrame | boolean | true, false |
Objectos suportados
Mudar de volta quando liberado
Exibe a primeira imagem o tempo todo, exceto quando o usuário clica no botão. Apresenta a segunda imagem até que o botão do rato seja libertado. Este modo permite que você crie um botão de ação com uma imagem diferente para cada estado (inativo e clicado). Você pode usar este modo para criar um efeito 3D ou exibir qualquer imagem que represente a ação do botão.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
switchBackWhenReleased | boolean | true, false |
Objectos suportados
Alternar continuamente em cliques
Permite ao usuário manter pressionado o botão do mouse para exibir as imagens continuamente (ou seja, como uma animação). Quando o usuário chega na última imagem, o objeto não volta para a primeira imagem.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
switchContinuously | boolean | true, false |
Objectos suportados
Mudar a cada x ticks
Permite percorrer o conteúdo do botão de imagem na velocidade especificada (em ticks). Neste modo, todas as outras opções são ignoradas.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
frameDelay | integer | mínimo: 0 |
Objectos suportados
Alternar quando rolar sobre
Modifica o conteúdo do botão de imagem quando o cursor do mouse passa sobre ele. A imagem inicial é exibida quando o cursor sai da área do botão.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
switchWhenRollover | boolean | true, false |
Objectos suportados
Utilizar o último marco como desativado
Habilita a configuração da última miniatura como a que será exibida quando o botão estiver desativado. A miniatura usada quando o botão está desativado é processada separadamente por 4D: quando você combina essa opção com "Switch Continuously" e "Loop Back to First Frame", a última imagem é excluída da sequência associada ao botão e só aparece quando ele está desativado.
Gramática JSON
Nome | Tipo de dados | Valores possíveis |
---|---|---|
useLastFrameAsDisabled | boolean | true, false |