On System Event database method
$1 -> Método base de dados On System Event
Parâmetro | Tipo | Descrição | |
---|---|---|---|
$1 | Integer | ← | Código do evento |
Descrição
O método Método base de dados On System Event é chamado toda vez que ocorre um evento sistema. Isto é para todos os ambientes 4D: 4D (todos os modos) e 4D Server, assim como as aplicações 4D compiladas e fusionadas com 4D Volume Desktop.
Para processar um evento, deve provar o valor do parâmetro $1 no interior do método e compará-lo com una das seguintes constantes do tema Eventos da base de dados:
Constante | Tipo | Valor | Comentário |
---|---|---|---|
On application background move | Inteiro longo | 1 | A aplicação 4D passa em segundo plano |
On application foreground move | Inteiro longo | 2 | A aplicação 4D passa ao primeiro plano |
Estes eventos são gerados quando a aplicação 4D muda de nível, sem importar a ação do usuário que gera esta mudança. Por exemplo:
- clique na janela da aplicação ou de outra aplicação,
- seleção utilizando o atalho de teclado Alt+Tab (Windows) ou Comando+Tab (Mac OS),
- seleção do comando Ocultar no dock (Mac OS),
- clique no ícone da aplicação no dock ou na barra de tarefas,
- clique no botão minimizar da janela principal (Windows).
É completamente necessário declarar o parâmetro $1 (inteiro longo) no método base. A estrutura do código do método base vai ser então:
// Método base On System Event
var $1 : Integer
Case of
:($1=On application background move)
//Fazer alguma coisa
:($1=On application foreground move)
//Fazer outra coisa
End case