Publicação
Aqui é onde se define ou cria sua aplicação:
- Parâmetros de servidor Web
- Modo de autenticação
- Método de autenticação
Parâmetros de servidor Web
Ative e defina seus portos HTTPS ou HTTP, se ainda não o tiver feito. Pode fazer isso clicando no botão Editar.
A ativação de porto HTTPS requer que a instalação de certificado funcione corretamente. Pode criar certificados de teste com 4D.
**NOTA **
- O simulador funciona localmente (127,0,0,1 ou localhost).
- Se a URL de produção for definida, tanto HTTP quanto HTTPS são aceitas. Senão, o endereço IP é usado.
- Se tanto HTTP quanto HTTPS forem ativadas, HTTP é usada.
Autenticação
Usuário autorizado: Marque a opção Se exige iniciar sessão para mostrar um formulário de início de sessão quando se inicie a aplicação.
Invitado: deixe a opção Se exige iniciar sessão sem marcar. Não aparecerá nenhum formulário de início de sessão quando se iniciar a aplicação.
Método de autenticação
Método base On Mobile App Authentication
- Desenvolvimento: O método de autenticação lhe permite utilizar la aplicação localmente.
- Lançamento: Deve criar/editar o método de banco de dados On Mobile App Authentication para autorizar emails ou aparelhos, mesmo se em modo Guest.
Um modelo está disponível para obter todas as informações necessárias sobre a sessão, assim como a informação de usuário (endereço de email, informação de app, aparelho, ID de time, etc)
Pode personalizar esse método de acordo com suas necessidades!
Gestão da sessão
Quando um usuário abrir o app pela primeira vez, um arquivo de sessão é criado e armazenado do lado do arquivo de dados atual na pasta MobileApps.
Os arquivos de sessão são organizados e agrupados pela pasta app Os arquivos de sessão são organizados e agrupados pela pasta app O ID de time e ID bundle do app são concatenadas para criar os nomes de pasta do app
Aqui está um exemplo de um arquivo de sessão gerado para 4D for iOS
{
"application":{
"id":"com.contactApp.Contact",
"name":"Contact",
"version":"1.0.0"
},
"team":{
"id":"UTT7VDX8W5"
},
"language":{
"id":"en_US",
"code":"en",
"region":"US"
},
"email":"",
"device":{
"description":"iPhone X",
"version":"11.3",
"id":"0DC5132E-1EF4-407C-A832-5FE33D818AF3",
"simulator":true
},
"send":"link",
"session":{
"id":"7023d9205074199d1c16fc00d24354e778137675",
"ip":"::ffff:192.168.5.4"
},
"status":"accepted",
"token":"eyJhcHBOYW1lSUQiOiJjb20uY29udGFjdEFwcC5Db250YWN0IiwiaWQiOiI3MDIzZDkyMDUwNzQxOTlkMWMxNmZjMDBkMjQzNTRlNzc4MTM3Njc1IiwidGVhbUlEIjoiVVRUN1ZEWDhXNSJ9"
}
Se quiser a habilidar de validar manualmente o primeiro login para toda sessão de usuário, precisa mudar o status padrão "accepted" para "pending" (aguardando) ao adicionar o método de banco de dados $response.verify:=True
to the On Mobile App Authentication.
Componente Mobile Session Management
Sessões podem ser gerenciadas com MOBILE SESSION MANAGEMENT:
- Descarregue e descomprima o arquivo zip
- Vá para o arquivo Gerar/Componentes e obtenha o arquivo MOBILE SESSION MANAGEMENT.4dbase
- Crie uma pasta Componentes junto ao banco de dados 4D com os dados da aplicação.
- Coloque o componente MOBILE SESSION MANAGEMENT na pasta Componentes recém criada.
- Reinicie 4D.
- Clique no botão Executar da barra de ferramentas
- No explorador de métodos 4D, selecione o método MOBILE SESSION MANAGEMENT e clique no botão Executar.
- A janela de aplicações aparecerá mostrando todas suas aplicações:
- Dê um clique direito em uma sessão para mostrar o arquivo sessão no Finder ou elimine-o.
- Pode mudar e definir o estado da sessão para cada dispositivo: aceito ou pendente
- O botão Push atualizará a sessão na memória.
- O botão Refresh atualiza a lista de sessões.
Como se vê em um dispositivo
Uma tela Settings está disponível na barra de abas. Também pode encontrá-la na aba More se necessário (ou seja., seu app tem mais de quatro tabelas).
Settings permite:
- Recarregar dados
- Definir seu servidor URL
- Fechar a sessão (se estiver conectado como usuário autorizado)