📄️ Application file
Application file -> Resultado
📄️ Application info
Application info -> Resultado
📄️ Application type
Application type -> Resultado
📄️ Application version
Application version {( buildNum {; *} )} -> Resultado
📄️ BUILD APPLICATION
BUILD APPLICATION {( confCreacionApp )}
📄️ Compact data file
Compact data file ( rutaEstructura ; rutaDatos {; carpetaArchivo {; opcion {; metodo}}} ) -> Resultado
📄️ COMPONENT LIST
COMPONENT LIST ( arrayComponentes )
📄️ CREATE DATA FILE
CREATE DATA FILE ( rutaAcceso )
📄️ Crear una entity selection
*Create entity selection ( dsTable Object } ) : 4D.EntitySelection
📄️ Data file
Data file {( segmento )} -> Resultado
📄️ Database measures
Database measures {( opciones )} -> Resultado
📄️ DROP REMOTE USER
DROP REMOTE USER ( sesionUsuario )
📄️ ds
ds { ( localID cs.DataStore
📄️ Export structure file
Export structure file ( rutaCarpeta {; opciones} ) -> Resultado
📄️ Get 4D file
Get 4D file ( archivo {; *} ) -> Resultado
📄️ Get 4D folder
Get 4D folder {( carpeta {; opciones} {; *})} -> Resultado
📄️ Get database localization
Get database localization {( {;}{*} )} -> Resultado
📄️ Get database parameter
Get database parameter ( {tabla ;} selector {; valor} ) -> Resultado
📄️ Get last update log path
Get last update log path -> Resultado
📄️ Is compiled mode
Is compiled mode {( * )} -> Resultado
📄️ Is data file locked
Is data file locked -> Resultado
📄️ NOTIFY RESOURCES FOLDER MODIFICATION
NOTIFY RESOURCES FOLDER MODIFICATION
📄️ OPEN ADMINISTRATION WINDOW
OPEN ADMINISTRATION WINDOW
📄️ OPEN DATA FILE
OPEN DATA FILE ( rutaAcceso )
📄️ OPEN DATABASE
OPEN DATABASE ( rutaArchivo )
📄️ Open datastore
Historia
📄️ OPEN RUNTIME EXPLORER
OPEN RUNTIME EXPLORER
📄️ OPEN SECURITY CENTER
OPEN SECURITY CENTER
📄️ OPEN SETTINGS WINDOW
OPEN SETTINGS WINDOW ( selector {; acceso {; tipoParam}} )
📄️ PLUGIN LIST
PLUGIN LIST ( arrayNumeros ; arrayNoms )
📄️ QUIT 4D
QUIT 4D {( tiempo )}
📄️ REJECT NEW REMOTE CONNECTIONS
REJECT NEW REMOTE CONNECTIONS ( rejectStatus )
📄️ RELOAD PROJECT
RELOAD PROJECT
📄️ RESTART 4D
RESTART 4D {( demora {; mensaje} )}
📄️ SEND MESSAGE TO REMOTE USER
SEND MESSAGE TO REMOTE USER ( mensaje {; sesionUsuario} )
📄️ SET DATABASE LOCALIZATION
SET DATABASE LOCALIZATION ( codigoLeng {; *} )
📄️ SET DATABASE PARAMETER
SET DATABASE PARAMETER ( {tabla ;} selector ; valor )
📄️ SET UPDATE FOLDER
SET UPDATE FOLDER ( rutaCarpeta {; erroresDiscretos} )
📄️ Structure file
Structure file {( * )} -> Resultado
📄️ Table fragmentation
Table fragmentation ( laTabla ) -> Resultado
📄️ USE ENTITY SELECTION
USE ENTITY SELECTION ( entitySelection : 4D.EntitySelection )
📄️ VERIFY CURRENT DATA FILE
VERIFY CURRENT DATA FILE {( objetos ; opciones ; metodo {; arrayTablas {; arrayCampos}} )}
📄️ VERIFY DATA FILE
VERIFY DATA FILE ( rutaEstructura ; rutaDatos ; objetos ; opciones ; metodo {; arrayTablas {; arrayCampos}} )
📄️ Version type
Version type -> Resultado