概要
4Dモバイルプロジェクトエディターを使用すると、グラフィカルなインターフェースを使用して iOS用/Android用のネイティブなモバイルプロジェクトをデザイン・テスト・ビルドすることができます。 エディターウィンドウには、セクション と ビルド という 2つのタブがあります。
セクション タブの各セクションは、モバイルアプリが出来るまでの過程に対応しています:
- 一般
- ストラクチャー
- データ
- アクション
- ラベル & アイコン
- メインメニュー
- フォーム
- 公開
ビルド タブには、モバイルアプリをビルド/テストするための埋め込みツールがあります。
- ビルドして実行
- シミュレーター
- プロジェクト
- インストール
4Dモバイルプロジェクトエディターは 4D アプリケーション開発環境から利用可能です(4D Developer Pro ライセンスが必要です)。
4Dモバイルプロジェクトは、4D のデータモデルと強くリンクしています。 4Dモバイルプロジェクトを作成または開くには、それに関連した 4Dプロジェクトデータベースを先に開く必要があります。
モバイルプロジェクトの作成
親モバイルプロジェクトを作成するには:
- 4Dアプリケーションを開始し、モバイルプロジェクトの基盤となる 4Dプロジェクトを開きます。
- ツールバーの ファイル メニューから、新規 > モバイルプロジェクト... を選択します。
4Dモバイルエディターを開くには、4D Developer Pro ライセンスが必要です。
ウェルカムダイアログボックスが表示されます:
- プロジェクトに名前をつけて、続ける をクリックします
モバイルプロジェクトエディターが表示され、4Dプロジェクト内にモバイルファイルアーキテクチャーが自動的に作成されます。
モバイルプロジェクトを開く
モバイルプロジェクトを開くには:
- 4Dアプリケーションを起動し、開きたいモバイルプロジェクトの 4Dプロジェクトを開きます。
- ツールバーの ファイル メニューから、開く > モバイルプロジェクト... を選択します。
モバイルプロジェクト選択ダイアログボックスが表示されます。 ここには、カレントデータベースにて定義済みであるモバイルプロジェクトが一覧表示されます。
表示されるアイコンはそのプロジェクトがどのプラットフォーム向け (Andorid 用、iOS用、あるいは両方) に作成されたかを表します。
- プロジェクトを開くにはプロジェクトをダブルクリックするか、プロジェクトを選択した状態で開く をクリックします。
他のプロジェクトを開く
ダイアログボックスに表示されていない有効な .4dmobileapp
ファイルを開くには、他のプロジェクトを開く... リンクを使用します。
選択されたモバイルプロジェクトは、カレントのデータモデルと合致している必要があります。 そうでない場合、モバイルプロジェクトはアップデートされるため、想定とは異なる振る舞いをする可能性があります。
モバイルプロジェクトの削除
モバイルプロジェクトを削除するには、4Dプロジェクトフォルダーから該当のモバイルプロジェクトのフォルダーを削除するだけです。
モバイルプロジェクトアーキテクチャー
モバイルプロジェクトはメインの 4Dプロジェクトフォルダー内に作成されます。
- My4DProject (メインの 4Dプロジェクトフォルダー)
- Mobile Projects
- MyMobileProject
- project.4dmobileapp
- その他のファイルやフォルダー
- MyMobileProject
- Mobile Projects